Schokoladenspieler

Für jede Mobiltechnologie ist Design ein äußerst heikles Thema. Kein Wunder: Trotz allem wählen die meisten Käufer Handy, Player und sogar Kamera nach ihrer „Kleidung“ aus.

Iriver der n-Serie und Samsung YP-F1 verdanken ihre Popularität dem Design

Und kreative Arbeit, die Arbeit eines Designers ist heutzutage viel teurer als die Arbeit desselben Ingenieurs. Vor allem in der tragbaren Elektronik, denn Designer gehen hier buchstäblich auf Messers Schneide: Wenn Sie etwas zu Originelles schaffen, „werden die Leute es nicht verstehen“, wenn Sie sich strikt an Traditionen halten, wird das Gerät als „langweilig“ gebrandmarkt. Und Sie müssen sich auch an die Ergonomie erinnern und nicht vergessen, dass Ihre Kreation problemlos zu allen erforderlichen elektronischen Füllungen passen sollte. Im Allgemeinen ist die Aufgabe nicht einfach.

Das ist wahrscheinlich der Grund, warum Klonen, Kopieren, Design "basierend auf" sich in der tragbaren Industrie lange und fest etabliert haben. Kaum schafft das eine oder andere Unternehmen etwas Frisches und Erfolgreiches, wird es von vielen Nachahmern in die Kategorie „Formfaktoren“ verbannt. Sie müssen nicht lange nach Beispielen suchen: Es gibt Motorola RAZR-Telefone, Casio Exilim-Kameras und iPod nano-Player.

Das kann man den Entwicklern kaum vorwerfen, schließlich steht dem Verbraucher dadurch eine interessante Designidee in einer größeren Variantenvielfalt zur Verfügung. Auf der anderen Seite kann ein solcher Ansatz schnell eine ganze Branche in einen Zufluchtsort für Dolly-Schafe verwandeln - dies geschah mit mittelpreisigen MP3-Playern, es ist nicht einfach, jetzt etwas grundlegend anderes als Nano zu finden.

Aber zum jetzigen Zeitpunkt ist es bereits eine Selbstverständlichkeit, mit der nichts zu machen ist. Es bleibt nur, die Entwicklung der Ereignisse zu beobachten und zu versuchen, den Unterschied zwischen den auf dem Markt erscheinenden Modellen zu finden, die sich manchmal wie zwei Wassertropfen ähneln.

Wir haben uns zuvor Angebote auf dem Markt angesehen, die dem iPod nano ähneln. Heutiges Material widmet sich nicht dem Formfaktor, sondern eher einer schmalen Designtechnik, die sich hauptsächlich auf die Bedienelemente auswirkt. Dennoch macht seine Verwendung Geräte sogar verschiedener Klassen in Bezug auf die Verbraucherwahrnehmung miteinander verwandt. Die Rede ist von dem Design, das es bereits geschafft hat, sich den Spitznamen „Schokolade“ anzuhaften.

Namensverlauf

Die Wurzeln des Namens gehen auf eine Reihe von LG-Handys unter dem allgemeinen Namen „Chocolate“ zurück. Wie üblich war das koreanische Unternehmen keineswegs das erste Unternehmen, das ein solches Design verwendete. Aber starke Werbung, Markenbekanntheit und die Tatsache, dass ein solches Design zum ersten Mal in Telefonen verwendet wurde und Telefone das massivste und bekannteste Produkt der tragbaren Technologie sind, all dies machte die Marke LG schließlich zu einem bekannten Namen. p>

Auch der gelungene Name spielte seine Rolle, er war im wahrsten Sinne des Wortes lecker, gab Raum für Spielereien in Artikeln und Überschriften, spiegelte Aussehen und Größe der Geräte wider und war einprägsam.

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Das Design von LG Chocolate hat mehrere Mobiltelefonhersteller dazu inspiriert, diese Technik zu verwenden, aber es ist hier kein Massenphänomen. Umgekehrt verbreitete sich bei MP3- und MP4-Playern das "Schokoladen"-Design wie ein Lauffeuer, nur ein kleiner Teil der Hersteller (darunter paradoxerweise LG selbst) entging der Versuchung, Modetrends zu folgen.

Unter den "Schokoladen"-Playern finden Sie Jukeboxen, Geräte auf 1"-Laufwerken, Flash-MP3-Player, MP4-Player und HDD-PMP. Dies sind Produkte sowohl koreanischer als auch chinesischer, europäischer und amerikanischer Unternehmen. Viele von ihnen können kaum als LG-Klone oder „inspirierte“ Produkte bezeichnet werden. Sie wurden gleichzeitig oder sogar viel früher als die Telefone des koreanischen Unternehmens angekündigt. Doch ihre bescheidenen Ankündigungen gingen im Werberummel um „Schokolade“ unter.

Technische Details

Was ist "Schokoladendesign"? Technisch gesehen muss der Player, um in diese Kategorie aufgenommen zu werden, über eine Berührungssteuerung verfügen, die oben mit einem durchscheinenden Material mit einer glänzenden, spiegelähnlichen Oberfläche bedeckt ist (normalerweise Acryl, aber auch Glas wird verwendet). Die "kanonische" Option erfordert auch die Verwendung von LED-Hintergrundbeleuchtung für Tastenanzeigen und Bedienoberflächen.

In Summe ergibt das alles einen ziemlich starken "Wow"-Effekt. Im ausgeschalteten Zustand sind keine Bedienelemente wahrnehmbar. Und wenn Sie die zuvor leere Fläche einschalten, erscheinen wie von Zauberhand leuchtende Tastenanzeigen. Der Effekt ist mit dem ziemlich alten „Zauberspiegel“ verwandt, als ein OLED-Display ebenfalls „magisch“ auf der Spiegeloberfläche (eigentlich darunter) erschien. Es ist nicht verwunderlich, dass diese beiden Techniken heute oft paarweise verwendet werden. Der wichtigste psychologische Effekt ist der Transformationseffekt: Kurz vor dem Publikum war eine absolut tote, leere Spiegelfläche, und plötzlich wurde sie lebendig, ein Bild erschien darauf, Schlüssel. Es sieht aus wie ein Trick, es sieht sehr futuristisch aus, besonders für Leute, die nicht technisch versiert sind.

Es ist ganz einfach und kostengünstig implementiert. Drei Details werden hauptsächlich benötigt: Touch-Tasten oder -Oberflächen, die heute zu einer ziemlich massiven Komponente geworden sind, Penny-LEDs mit Hintergrundbeleuchtung und ein Acryl-Kunststoffgehäuse oder eine Platte mit einer halbspiegelnden, glänzenden Oberfläche.

Einer der "Schokoladen"-Spieler, Samsung YP-K5, von innen (Foto von pcpop.com)

Der Preiswert und die Verfügbarkeit all dieser Elemente machen die Schaffung von "magischen" Spielern heute selbst für kleine chinesische Firmen erschwinglich.

Start

Der erste Player, der eine Art "Schokoladen"-Effekt verwendete, war seltsamerweise der iPod. Es ist seltsam, weil es praktisch aus dem Gedächtnis der Menschen verschwunden ist, was nicht typisch für Apple-Produkte ist. Inzwischen hatte der iPod der dritten Generation zwei der drei Hauptmerkmale – Berührungssteuerung und LED-Hintergrundbeleuchtung.

Vier Berührungstasten befanden sich unter dem Display und wurden von einer roten LED beleuchtet. Das Gehäuse war zwar kein Halbspiegel, und die Tasten waren auch im ausgeschalteten Zustand gut sichtbar. Außerdem war der iPod traditionell weiß, während später die meisten „Schokoladen“-Geräte schwarz waren.

Bezeichnenderweise kursierte eines der PR-Fotos von Apple, das den iPod 3G im Dunkeln mit beleuchteten Tasten zeigt, als Bild eines „neuen schwarzen iPod“ im Internet.

So konnte sich die breite Öffentlichkeit noch vor den Herstellern vom Potenzial der Lösung „rot leuchtende Blinker auf schwarz glänzendem Untergrund“ überzeugen. Aber der schwarze iPod 3G tauchte nie auf.

Eingeführt im April 2003 (fast zwei Jahre vor der Ankündigung des LG-Telefons), wurde im Sommer 2004 die dritte Generation durch die vierte Serie ersetzt. Es gab keine "Schokoladen"-Tasten mehr, sie wurden durch das bewährte iPod mini Click-Wheel ersetzt. Wahrscheinlich war es letzterer, der seinen Vorgänger in den Schatten stellte und den berührungsempfindlichen iPod aus der Geschichte löschte. Den Staffelstab „Schokolade“ übernahmen jedoch andere Hersteller.

Die erste "Schokolade"

Der erste davon war der japanische Olympus. Das Unternehmen ist seit vielen Jahren eine anerkannte Autorität für digitale Diktiergeräte, zuerst analog, dann digital. Daher wurde das Erscheinen seiner MP3-Player im Sortiment mit Interesse wahrgenommen, da die Produktkategorien nicht zu weit voneinander entfernt sind. Das Flaggschiff sollte der MR-100 sein, ein Gerät mit Microdrive, ein Klassenkamerad des erfolgreichen iPod mini. Olympus wendete darin die gesamte Palette der Designtechniken an, die später "Schokolade" genannt wurden.

Die Frontplatte des Players war eine absolut flache Platte, undurchdringlich schwarz, wenn das Gerät ausgeschaltet war. Beim Einschalten erwachte es zum Leben und zeigte dem erstaunten Blick des Benutzers ein invertiertes monochromes LCD mit roter Hintergrundbeleuchtung sowie rot beleuchtete Tasten- und Bildlaufleistenanzeigen.

Das MR-100-Bedienfeld ist das Werk der "Bison"-Touch-Steuerung der Firma Sinaptics (Foto von rockbox.org)

Bemerkenswert ist, dass die Technik der "hellroten LEDs auf schwarzem Hintergrund" in den 80er Jahren in der amerikanischen Populärkultur immer wieder aufgegriffen wurde, insbesondere in Science-Fiction-Serien und -Filmen.

Der „Star“ der Knight-Rider-Reihe, der in den 80er Jahren in den USA und Europa beliebt war, das „intelligente“ Kitt-Auto, wurde wegen seiner Kombination aus glänzend schwarzer Farbe und hellroter LED in Erinnerung bleiben.

Dort illustrierte er präzise futuristische Motive, die Technik der Zukunft. Vielleicht ist dies einer der Gründe, warum die japanische Neuheit auf reges Interesse gestoßen ist. Wie üblich blieb sofort der Spitzname „iPod-Killer“ (in diesem Fall der iPod-Mini-Killer) hängen.

Nachdem das Gerät im Fleisch erschienen war, ließ die Begeisterung nach. Olympus ging fleißig alle Harken durch, die andere "iPod-Killer" vorher und nachher ruiniert haben.

Funktional war der MR-100 eine Mini-Kopie und hatte ebenso keine zusätzlichen Funktionen, sei es ein Radio oder ein Diktiergerät. Musik wurde natürlich mit instabiler und unbequemer proprietärer Software auf dem Gerät aufgenommen. Es gab noch andere „Pfosten“: Der Kopfhöreranschluss war ungünstig an der Seite des Players angeordnet, mit der Basis-Firmware hatte das Gerät eine sehr geringe Lautstärke. All diese Sünden für sich genommen waren zu tolerieren, aber nicht vor dem Hintergrund des iPod, der zudem billiger war.

Die Marketingunterstützung war auch eher schwach. Infolgedessen waren die Verkäufe des Geräts, insbesondere in den USA, unbedeutend. Im Jahr 2005 wurde Olympus von einer Krise heimgesucht, die die Auflösung überflüssiger Abteilungen und die Konzentration auf den Schlüsselmarkt für digitale Fotografie des Unternehmens erforderte. Auch die im November 2005 geschlossene MP3-Regie ging unters Messer. Das heißt, das MR-100 schaffte es, noch vor der ersten Ankündigung des "Schokoladen"-Telefons von LG, das freiwillig oder unfreiwillig die Hauptmerkmale der Japaner entlehnte, vom Band zu laufen.

Unterschätzter Tuny8

Um die Jahreswende 2004/2005, als der Olympus MR-100 gerade auf den Markt kam, entwickelte ein Unternehmen auf der anderen Seite der Koreastraße ein sehr ähnliches Gerät. Nur wurde Dynetel Tuny8 im Gegensatz zu seinem japanischen Gegenstück auf Flash-Speicher aufgebaut.

Die ersten Fotos des koreanischen Prototyps erschienen etwas später als die Olympus-Ankündigungen, was Dynetel (genauer gesagt die Designfirma, die dieses Design für Dynetel erstellt hat) eines Plagiats verdächtigt. Auf der anderen Seite hatte Tuny8 eine Reihe von Unterschieden, zum Beispiel waren seine Tasten nicht hintergrundbeleuchtet, sondern mit Farbe auf der Oberfläche der Frontplatte gekennzeichnet. Vielleicht lag hier also eine Idee "in der Luft". Immerhin sind ähnliche Ideen zuvor immer wieder beim Design von Fernbedienungen und bei diversen Konzepten durchgerutscht.

Anfang 2005 war der Tuny8 ein interessantes Gerät, das seiner Zeit in vielerlei Hinsicht voraus war. Neben dem „Chocolate“-Design trug er die Motive der ersten Generation des iPod nano, die damals fast ein Jahr vor der Ankündigung stand. Ein Farbdisplay, Unterstützung für MPEG4-Video, USB 2.0 und ein USB-Host – dieses Set hebt das Gerät deutlich von seinen Klassenkameraden ab.

Er hatte jedoch nicht das Glück, "in eine arme Familie" und zur falschen Zeit geboren zu werden. Anfang 2005 war die Zeit der Spieler auf Mikrolaufwerken, teure Flash-Geräte waren nicht beliebt. Das kleine Kaliber von Dynetel erlaubte ihr nicht, es alleine zu drehen. Infolgedessen hielt Tuny8 vor der Einführung des iPod nano fast ein Jahr lang als Prototyp.

Dann wurde es schließlich bemerkt, und es wurde in verschiedenen Ländern und unter verschiedenen Marken verkauft (und natürlich mit dem Stigma Nano-Clone und später Chocolate-Clone).

Rezensenten konnten nicht widerstehen, den Tuny8 mit dem iPod nano zu vergleichen, obwohl letzterer fast ein Jahr später auf den Markt kam

Leider beeinträchtigte die Herkunft die Qualität, es war instabil, die Sensoren fielen oft aus, es gab Probleme mit einer hohen Ehe. Infolgedessen geriet das innovative Dynetel-Modell anschließend sicher in Vergessenheit.

Design bekommt einen Namen

Deshalb war im Dezember 2005, als die ersten Informationen über LG Chocolate, damals noch Cyon genannt, verfügbar wurden, „Schokoladen“-Design in der einen oder anderen Form bereits seit mehr als zwei Jahren auf dem MP3-Player-Markt präsent.

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Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass das Telefon von LG der Katalysator für dieses Design war, um sich von Nischenexperimenten zu Mainstream-Formfaktoren zu bewegen.

Niederländische Schule

Samsung und Philips sind die bekanntesten Fans. Die Niederländer haben ihre Modelle in diesem Stil meist fast zeitgleich mit LG präsentiert, was wiederum darauf hindeutet, dass wir nicht kopieren, sondern ähnlich denken.

Das zeigt auch die Philips Jukebox HDD100 von 2003.

Touch-Bedienung ist dort noch nicht zu beobachten, aber die Liebe zu „schwarz-schwarz“ sowie der Wunsch, Display und Bedienelemente auf der Frontblende zu „verstecken“, ist unübersehbar. Also hat sich das europäische Unternehmen höchstwahrscheinlich selbst ein solches Design ausgedacht (naja, vielleicht ein kleiner Seitenblick auf die Olympus MR-100).

Ende 2005 stellte Philips zwei Modelle vor - die Jukebox mit 30 GB HDD6320 und den Player mit 1” HDD1420.

Beides uns bereits bekannte ausgenutzte Motive: eine flache glänzende Frontplatte, undurchdringlich im ausgeschalteten Zustand, Tastenanzeigen und ein darauf „erscheinendes“ Display im eingeschalteten Zustand. Im Gegensatz zu Olympus und LG war die Hintergrundbeleuchtung der Tasten zwar blau. Beide Geräte hatten aufgrund überhöhter Preise, glanzloser Werbung und der Verwendung des MTP-Protokolls in seiner frühen, funktionsbeschränkten Form nur begrenzten Erfolg. Das Modell HDD1420 war besonders wenig konkurrenzfähig, nach der Veröffentlichung von Nano hatte es keinen Sinn, es überhaupt zu veröffentlichen. Nach fast einem Jahr stellte Philips ein weiteres Gerät im gleichen Stil vor, jedoch mit Flash-Speicher, den SA9200.

Er hatte alle Mängel seiner älteren Brüder, was seine begrenzten Verkaufszahlen bestimmt.

Schokolade + Nano

Der SA9200 zeigt eine andere Idee, die weithin angenommen wurde - das Überlagern eines "Schokoladen"-Designs auf dem Nano-Formfaktor. Diese Technik wurde von Dynetel Tuny8 und 2006-2007 vorweggenommen. solche Geräte gingen vollständig "Pfosten". Kompakt, schlicht, streng und gleichzeitig originell sind sie sehr beliebt. Die Hauptproduzenten sind Korea, wo LG Chocolate ein Superhit wurde, und China, das sie nachahmt.

Hier sind einige der kleineren Unternehmen: Korean Median, CM-Tech, Technonia, Oracom, Chinese Teclast, BBK, Gemei, Taiwanese Coby.

mittlere Schokoladenmaschinen

Schokoladenspieler von CM-Tech und Technonia

Wahrscheinlich Koreas einzige „Schokoladen“-MP4-Player von Oracom

Eine ganze Familie von "Schokoladen"-Coby-Playern: Jukeboxen und Geräte auf Flash-Speicher

Pralinen von der chinesischen BBK und der taiwanesischen Luxpro

Dynetel hat das Thema "Schokolade" nicht verlassen: Tuny9 MP4-Player und Tuny11 Nano-Player

Unter den großen Herstellern hat Samsung bereits zwei Geräte in diesem Stil herausgebracht: YP-K5 und seine billigere Massenmodifikation YP-K3.

Die Verwendung von blauem Licht bringt sie näher an Philips Player heran. Abgesehen von den Logos ist es nicht einfach, den SA9200 auf den ersten Blick vom YP-K3 zu unterscheiden. Aber das koreanische Unternehmen unternimmt viel mehr Anstrengungen, um für seine Modelle zu werben, und ihre Preise sind angemessener. Daher sind Samsung-Schokoladen im Verkauf erfolgreicher.

Der französisch-amerikanische RCA-Thomson konnte der Kombination aus glänzenden und beleuchteten Sensoren nicht widerstehen und brachte das Black Diamond-Modell auf den Markt.

Hier sehen wir wieder die blaue Hintergrundbeleuchtung, obwohl es auch originelle Elemente gibt: eine „facettierte“ Form des Gehäuses und Anzeigen in Form eines Fadenkreuzes. Es stimmt, es ist schwierig, einen Spieler zum Verkauf zu finden, anscheinend ist es jetzt rentabler, mit billigen chinesischen OEM-Geräten zu handeln. Oder vielleicht ist es die falsche Entscheidung, ein Gerät auf einer mittlerweile aus der Mode gekommenen 1-Zoll-8-GB-Festplatte zu bauen.

Zum jetzigen Zeitpunkt versucht sich China an einem "Schokoladen"-Design für seine MP4-Player, weil sie sich in erster Linie auf sie verlassen. Mehr als ein oder zwei MP4-Modelle in diesem Design sind bereits aus der Feder von Designern und von den Fließbändern der Fabriken gekommen. Viele sind bereits in die Kategorie Public Design eingestiegen und werden von Dutzenden chinesischer Unternehmen angeboten.

Vor- und Nachteile

Die Vor- und Nachteile des Designs „Schokolade“ wurden bereits zahlreich diskutiert, sind beschrieben und weithin bekannt. Seine Stärken – „Magie“, „Wow“-Effekt – wurden oben bereits beschrieben. Zu den Nachteilen gehören:

  • Mangel an taktilem Feedback, was die Spielersteuerung im Allgemeinen unbequem und sogar blind unmöglich macht.
  • Häuser und Wohnungen zu vermieten in Adabraka
  • Fehlfunktionen von Sensoren sind besonders typisch für Modelle der unteren Preisklasse von wenig bekannten Herstellern.
  • Schwierigkeiten beim Fahren in der Kälte (besonders zutreffend für Russland).
  • Anfälligkeit der glänzenden Oberfläche für Verschmutzungen (Fingerabdruck-Magneteffekt). Bei einigen Modellen, zum Beispiel Samsung, wird es durch die Verwendung spezieller Beschichtungen geschwächt.

Als Ergebnis sehen wir eine extrem polare Verteilung von Plus und Minus: Alle Pluspunkte beziehen sich auf die Außenwirkung, alle Minuspunkte - auf die Bequemlichkeit im täglichen Gebrauch. Damit ist das Design „Chocolate“ eine perfekte Illustration des Sprichworts „Schönheit verlangt Opfer“.

Süßigkeiten der Zukunft

In den letzten zwei Jahren ist eine unglaubliche Anzahl von "Schokoladen"-Spielern aufgetaucht. Und obwohl zu jedem von ihnen Folgendes gesagt wird: „Knöpfe gibt es nicht – die Oberfläche des Glases spürt die Berührung Ihrer Finger, die Sensorsymbole leuchten, und in der Tiefe verläuft hinter dem Uhrwerk ein Pfad aus dunkelblauen Lichtern deines Fingers. Wenn du es in der Dämmerung ansiehst, verlierst du deinen Willen“ – es ist jedem klar, dass ein solches Design bereits begonnen hat, langweilig zu werden. Was wird ihn ersetzen?

Heute gibt es einen interessanten Kandidaten für diese Rolle. Das sind Touchscreens. Die Situation ist sehr ähnlich: An sich sind solche Displays seit mehr als einem Jahrzehnt in der tragbaren Technologie präsent, aber das Erscheinen des iPhones hat alle Aufmerksamkeit auf sie gelenkt, sie „in Mode“ gemacht.

Sie können sich sofort an Cowon D2 erinnern.

Es ist schwierig, dem koreanischen Unternehmen Kopiererei vorzuwerfen - die Ankündigung von iPhone und D2 erfolgte fast zeitgleich, dennoch fällt es Beobachtern und Journalisten schwer, auf Parallelen zu verzichten. Das chinesische Teclast folgte der Cowon-Spur,

und dann andere Hersteller aus Festlandchina.

Onda VX858 - hier gibt es nichts zu sagen ...

LG hat sein Prada-Touchscreen-Telefon mit einem ähnlichen Player dupliziert.

Der MP4-Player iriver w10, ebenfalls mit Touchscreen, soll diesen Sommer erscheinen.

Der Touchscreen kombiniert tatsächlich beide "magischen" Elemente: das "magische" Display und die "magischen" Tasten. Dies macht es zu einem natürlichen Ersatz für "Schokolade", und der wahrscheinliche Erfolg des iPhone sollte das Interesse an solchen Lösungen wecken. Gleichzeitig sind die Vor- und Nachteile von Touch-Displays ungefähr gleich, außer dass ihre Stärke in der Flexibilität und Anpassungsfähigkeit liegt.

Also können wir mit hoher Wahrscheinlichkeit in naher Zukunft mit einer Flut von "iPhone-artigen" Spielern rechnen.

Schokoladenspieler

Für jede Mobiltechnologie ist Design ein äußerst heikles Thema. Kein Wunder: Trotz allem wählen die meisten Käufer Handy, Player und sogar Kamera nach ihrer „Kleidung“ aus.

Iriver der n-Serie und Samsung YP-F1 verdanken ihre Popularität dem Design

Und kreative Arbeit, die Arbeit eines Designers ist heutzutage viel teurer als die Arbeit desselben Ingenieurs. Vor allem in der tragbaren Elektronik, denn Designer gehen hier buchstäblich auf Messers Schneide: Wenn Sie etwas zu Originelles schaffen, „werden die Leute es nicht verstehen“, wenn Sie sich strikt an Traditionen halten, wird das Gerät als „langweilig“ gebrandmarkt. Und Sie müssen sich auch an die Ergonomie erinnern und nicht vergessen, dass Ihre Kreation problemlos zu allen erforderlichen elektronischen Füllungen passen sollte. Im Allgemeinen ist die Aufgabe nicht einfach.

Das ist wahrscheinlich der Grund, warum Klonen, Kopieren, Design "basierend auf" sich in der tragbaren Industrie lange und fest etabliert haben. Kaum schafft das eine oder andere Unternehmen etwas Frisches und Erfolgreiches, wird es von vielen Nachahmern in die Kategorie „Formfaktoren“ verbannt. Sie müssen nicht lange nach Beispielen suchen: Es gibt Motorola RAZR-Telefone, Casio Exilim-Kameras und iPod nano-Player.

Das kann man den Entwicklern kaum vorwerfen, schließlich steht dem Verbraucher dadurch eine interessante Designidee in einer größeren Variantenvielfalt zur Verfügung. Auf der anderen Seite kann ein solcher Ansatz schnell eine ganze Branche in einen Zufluchtsort für Dolly-Schafe verwandeln - dies geschah mit mittelpreisigen MP3-Playern, es ist nicht einfach, jetzt etwas grundlegend anderes als Nano zu finden.

Aber zum jetzigen Zeitpunkt ist es bereits eine Selbstverständlichkeit, mit der nichts zu machen ist. Es bleibt nur, die Entwicklung der Ereignisse zu beobachten und zu versuchen, den Unterschied zwischen den auf dem Markt erscheinenden Modellen zu finden, die sich manchmal wie zwei Wassertropfen ähneln.

Wir haben uns zuvor Angebote auf dem Markt angesehen, die dem iPod nano ähneln. Heutiges Material widmet sich nicht dem Formfaktor, sondern eher einer schmalen Designtechnik, die sich hauptsächlich auf die Bedienelemente auswirkt. Dennoch macht seine Verwendung Geräte sogar verschiedener Klassen in Bezug auf die Verbraucherwahrnehmung miteinander verwandt. Die Rede ist von dem Design, das es bereits geschafft hat, sich den Spitznamen „Schokolade“ anzuhaften.

Namensverlauf

Die Wurzeln des Namens gehen auf eine Reihe von LG-Handys unter dem allgemeinen Namen „Chocolate“ zurück. Wie üblich war das koreanische Unternehmen keineswegs das erste Unternehmen, das ein solches Design verwendete. Aber starke Werbung, Markenbekanntheit und die Tatsache, dass ein solches Design zum ersten Mal in Telefonen verwendet wurde und Telefone das massivste und bekannteste Produkt der tragbaren Technologie sind, all dies machte die Marke LG schließlich zu einem bekannten Namen. p>

Auch der gelungene Name spielte seine Rolle, er war im wahrsten Sinne des Wortes lecker, gab Raum für Spielereien in Artikeln und Überschriften, spiegelte Aussehen und Größe der Geräte wider und war einprägsam.

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Das Design von LG Chocolate hat mehrere Mobiltelefonhersteller dazu inspiriert, diese Technik zu verwenden, aber es ist hier kein Massenphänomen. Umgekehrt verbreitete sich bei MP3- und MP4-Playern das "Schokoladen"-Design wie ein Lauffeuer, nur ein kleiner Teil der Hersteller (darunter paradoxerweise LG selbst) entging der Versuchung, Modetrends zu folgen.

Unter den "Schokoladen"-Playern finden Sie Jukeboxen, Geräte auf 1"-Laufwerken, Flash-MP3-Player, MP4-Player und HDD-PMP. Dies sind Produkte sowohl koreanischer als auch chinesischer, europäischer und amerikanischer Unternehmen. Viele von ihnen können kaum als LG-Klone oder „inspirierte“ Produkte bezeichnet werden. Sie wurden gleichzeitig oder sogar viel früher als die Telefone des koreanischen Unternehmens angekündigt. Doch ihre bescheidenen Ankündigungen gingen im Werberummel um „Schokolade“ unter.

Technische Details

Was ist "Schokoladendesign"? Technisch gesehen muss der Player, um in diese Kategorie aufgenommen zu werden, über eine Berührungssteuerung verfügen, die oben mit einem durchscheinenden Material mit einer glänzenden, spiegelähnlichen Oberfläche bedeckt ist (normalerweise Acryl, aber auch Glas wird verwendet). Die "kanonische" Option erfordert auch die Verwendung von LED-Hintergrundbeleuchtung für Tastenanzeigen und Bedienoberflächen.

In Summe ergibt das alles einen ziemlich starken "Wow"-Effekt. Im ausgeschalteten Zustand sind keine Bedienelemente wahrnehmbar. Und wenn Sie die zuvor leere Fläche einschalten, erscheinen wie von Zauberhand leuchtende Tastenanzeigen. Der Effekt ist mit dem ziemlich alten „Zauberspiegel“ verwandt, als ein OLED-Display ebenfalls „magisch“ auf der Spiegeloberfläche (eigentlich darunter) erschien. Es ist nicht verwunderlich, dass diese beiden Techniken heute oft paarweise verwendet werden. Der wichtigste psychologische Effekt ist der Transformationseffekt: Kurz vor dem Publikum war eine absolut tote, leere Spiegelfläche, und plötzlich wurde sie lebendig, ein Bild erschien darauf, Schlüssel. Es sieht aus wie ein Trick, es sieht sehr futuristisch aus, besonders für Leute, die nicht technisch versiert sind.

Es ist ganz einfach und kostengünstig implementiert. Drei Details werden hauptsächlich benötigt: Touch-Tasten oder -Oberflächen, die heute zu einer ziemlich massiven Komponente geworden sind, Penny-LEDs mit Hintergrundbeleuchtung und ein Acryl-Kunststoffgehäuse oder eine Platte mit einer halbspiegelnden, glänzenden Oberfläche.

Einer der "Schokoladen"-Spieler, Samsung YP-K5, von innen (Foto von pcpop.com)

Der Preiswert und die Verfügbarkeit all dieser Elemente machen die Schaffung von "magischen" Spielern heute selbst für kleine chinesische Firmen erschwinglich.

Start

Der erste Player, der eine Art "Schokoladen"-Effekt verwendete, war seltsamerweise der iPod. Es ist seltsam, weil es praktisch aus dem Gedächtnis der Menschen verschwunden ist, was nicht typisch für Apple-Produkte ist. Inzwischen hatte der iPod der dritten Generation zwei der drei Hauptmerkmale – Berührungssteuerung und LED-Hintergrundbeleuchtung.

Vier Berührungstasten befanden sich unter dem Display und wurden von einer roten LED beleuchtet. Das Gehäuse war zwar kein Halbspiegel, und die Tasten waren auch im ausgeschalteten Zustand gut sichtbar. Außerdem war der iPod traditionell weiß, während später die meisten „Schokoladen“-Geräte schwarz waren.

Bezeichnenderweise kursierte eines der PR-Fotos von Apple, das den iPod 3G im Dunkeln mit beleuchteten Tasten zeigt, als Bild eines „neuen schwarzen iPod“ im Internet.

So konnte sich die breite Öffentlichkeit noch vor den Herstellern vom Potenzial der Lösung „rot leuchtende Blinker auf schwarz glänzendem Untergrund“ überzeugen. Aber der schwarze iPod 3G tauchte nie auf.

Eingeführt im April 2003 (fast zwei Jahre vor der Ankündigung des LG-Telefons), wurde im Sommer 2004 die dritte Generation durch die vierte Serie ersetzt. Es gab keine "Schokoladen"-Tasten mehr, sie wurden durch das bewährte iPod mini Click-Wheel ersetzt. Wahrscheinlich war es letzterer, der seinen Vorgänger in den Schatten stellte und den berührungsempfindlichen iPod aus der Geschichte löschte. Den Staffelstab „Schokolade“ übernahmen jedoch andere Hersteller.

Die erste "Schokolade"

Der erste davon war der japanische Olympus. Das Unternehmen ist seit vielen Jahren eine anerkannte Autorität für digitale Diktiergeräte, zuerst analog, dann digital. Daher wurde das Erscheinen seiner MP3-Player im Sortiment mit Interesse wahrgenommen, da die Produktkategorien nicht zu weit voneinander entfernt sind. Das Flaggschiff sollte der MR-100 sein, ein Gerät mit Microdrive, ein Klassenkamerad des erfolgreichen iPod mini. Olympus wendete darin die gesamte Palette der Designtechniken an, die später "Schokolade" genannt wurden.

Die Frontplatte des Players war eine absolut flache Platte, undurchdringlich schwarz, wenn das Gerät ausgeschaltet war. Beim Einschalten erwachte es zum Leben und zeigte dem erstaunten Blick des Benutzers ein invertiertes monochromes LCD mit roter Hintergrundbeleuchtung sowie rot beleuchtete Tasten- und Bildlaufleistenanzeigen.

Das MR-100-Bedienfeld ist das Werk der "Bison"-Touch-Steuerung der Firma Sinaptics (Foto von rockbox.org)

Bemerkenswert ist, dass die Technik der "hellroten LEDs auf schwarzem Hintergrund" in den 80er Jahren in der amerikanischen Populärkultur immer wieder aufgegriffen wurde, insbesondere in Science-Fiction-Serien und -Filmen.

Der „Star“ der Knight-Rider-Reihe, der in den 80er Jahren in den USA und Europa beliebt war, das „intelligente“ Kitt-Auto, wurde wegen seiner Kombination aus glänzend schwarzer Farbe und hellroter LED in Erinnerung bleiben.

Dort illustrierte er präzise futuristische Motive, die Technik der Zukunft. Vielleicht ist dies einer der Gründe, warum die japanische Neuheit auf reges Interesse gestoßen ist. Wie üblich blieb sofort der Spitzname „iPod-Killer“ (in diesem Fall der iPod-Mini-Killer) hängen.

Nachdem das Gerät im Fleisch erschienen war, ließ die Begeisterung nach. Olympus ging fleißig alle Harken durch, die andere "iPod-Killer" vorher und nachher ruiniert haben.

Funktional war der MR-100 eine Mini-Kopie und hatte ebenso keine zusätzlichen Funktionen, sei es ein Radio oder ein Diktiergerät. Musik wurde natürlich mit instabiler und unbequemer proprietärer Software auf dem Gerät aufgenommen. Es gab noch andere „Pfosten“: Der Kopfhöreranschluss war ungünstig an der Seite des Players angeordnet, mit der Basis-Firmware hatte das Gerät eine sehr geringe Lautstärke. All diese Sünden für sich genommen waren zu tolerieren, aber nicht vor dem Hintergrund des iPod, der zudem billiger war.

Die Marketingunterstützung war auch eher schwach. Infolgedessen waren die Verkäufe des Geräts, insbesondere in den USA, unbedeutend. Im Jahr 2005 wurde Olympus von einer Krise heimgesucht, die die Auflösung überflüssiger Abteilungen und die Konzentration auf den Schlüsselmarkt für digitale Fotografie des Unternehmens erforderte. Auch die im November 2005 geschlossene MP3-Regie ging unters Messer. Das heißt, das MR-100 schaffte es, noch vor der ersten Ankündigung des "Schokoladen"-Telefons von LG, das freiwillig oder unfreiwillig die Hauptmerkmale der Japaner entlehnte, vom Band zu laufen.

Unterschätzter Tuny8

Um die Jahreswende 2004/2005, als der Olympus MR-100 gerade auf den Markt kam, entwickelte ein Unternehmen auf der anderen Seite der Koreastraße ein sehr ähnliches Gerät. Nur wurde Dynetel Tuny8 im Gegensatz zu seinem japanischen Gegenstück auf Flash-Speicher aufgebaut.

Die ersten Fotos des koreanischen Prototyps erschienen etwas später als die Olympus-Ankündigungen, was Dynetel (genauer gesagt die Designfirma, die dieses Design für Dynetel erstellt hat) eines Plagiats verdächtigt. Auf der anderen Seite hatte Tuny8 eine Reihe von Unterschieden, zum Beispiel waren seine Tasten nicht hintergrundbeleuchtet, sondern mit Farbe auf der Oberfläche der Frontplatte gekennzeichnet. Vielleicht lag hier also eine Idee "in der Luft". Immerhin sind ähnliche Ideen zuvor immer wieder beim Design von Fernbedienungen und bei diversen Konzepten durchgerutscht.

Anfang 2005 war der Tuny8 ein interessantes Gerät, das seiner Zeit in vielerlei Hinsicht voraus war. Neben dem „Chocolate“-Design trug er die Motive der ersten Generation des iPod nano, die damals fast ein Jahr vor der Ankündigung stand. Ein Farbdisplay, Unterstützung für MPEG4-Video, USB 2.0 und ein USB-Host – dieses Set hebt das Gerät deutlich von seinen Klassenkameraden ab.

Er hatte jedoch nicht das Glück, "in eine arme Familie" und zur falschen Zeit geboren zu werden. Anfang 2005 war die Zeit der Spieler auf Mikrolaufwerken, teure Flash-Geräte waren nicht beliebt. Das kleine Kaliber von Dynetel erlaubte ihr nicht, es alleine zu drehen. Infolgedessen hielt Tuny8 vor der Einführung des iPod nano fast ein Jahr lang als Prototyp.

Dann wurde es schließlich bemerkt, und es wurde in verschiedenen Ländern und unter verschiedenen Marken verkauft (und natürlich mit dem Stigma Nano-Clone und später Chocolate-Clone).

Rezensenten konnten nicht widerstehen, den Tuny8 mit dem iPod nano zu vergleichen, obwohl letzterer fast ein Jahr später auf den Markt kam

Leider beeinträchtigte die Herkunft die Qualität, es war instabil, die Sensoren fielen oft aus, es gab Probleme mit einer hohen Ehe. Infolgedessen geriet das innovative Dynetel-Modell anschließend sicher in Vergessenheit.

Design bekommt einen Namen

Deshalb war im Dezember 2005, als die ersten Informationen über LG Chocolate, damals noch Cyon genannt, verfügbar wurden, „Schokoladen“-Design in der einen oder anderen Form bereits seit mehr als zwei Jahren auf dem MP3-Player-Markt präsent.

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Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass das Telefon von LG der Katalysator für dieses Design war, um sich von Nischenexperimenten zu Mainstream-Formfaktoren zu bewegen.

Niederländische Schule

Samsung und Philips sind die bekanntesten Fans. Die Niederländer haben ihre Modelle in diesem Stil meist fast zeitgleich mit LG präsentiert, was wiederum darauf hindeutet, dass wir nicht kopieren, sondern ähnlich denken.

Das zeigt auch die Philips Jukebox HDD100 von 2003.

Touch-Bedienung ist dort noch nicht zu beobachten, aber die Liebe zu „schwarz-schwarz“ sowie der Wunsch, Display und Bedienelemente auf der Frontblende zu „verstecken“, ist unübersehbar. Also hat sich das europäische Unternehmen höchstwahrscheinlich selbst ein solches Design ausgedacht (naja, vielleicht ein kleiner Seitenblick auf die Olympus MR-100).

Ende 2005 stellte Philips zwei Modelle vor - die Jukebox mit 30 GB HDD6320 und den Player mit 1” HDD1420.

Beides uns bereits bekannte ausgenutzte Motive: eine flache glänzende Frontplatte, undurchdringlich im ausgeschalteten Zustand, Tastenanzeigen und ein darauf „erscheinendes“ Display im eingeschalteten Zustand. Im Gegensatz zu Olympus und LG war die Hintergrundbeleuchtung der Tasten zwar blau. Beide Geräte hatten aufgrund überhöhter Preise, glanzloser Werbung und der Verwendung des MTP-Protokolls in seiner frühen, funktionsbeschränkten Form nur begrenzten Erfolg. Das Modell HDD1420 war besonders wenig konkurrenzfähig; nach der Veröffentlichung von nano hatte es keinen Sinn, es überhaupt zu veröffentlichen. Fast ein Jahr später stellte Philips ein weiteres Gerät im gleichen Stil vor, jedoch mit Flash-Speicher, den SA9200.

Er hatte alle Mängel seiner älteren Brüder, was seine begrenzten Verkaufszahlen bestimmt.

Schokolade + Nano

Der SA9200 zeigt eine andere Idee, die weithin angenommen wurde - das Überlagern eines "Schokoladen"-Designs auf dem Nano-Formfaktor. Diese Technik wurde von Dynetel Tuny8 und 2006-2007 vorweggenommen. solche Geräte gingen vollständig "Pfosten". Kompakt, schlicht, streng und gleichzeitig originell sind sie sehr beliebt. Die Hauptproduzenten sind Korea, wo LG Chocolate ein Superhit wurde, und China, das sie nachahmt.

Hier sehen wir wieder die blaue Hintergrundbeleuchtung, obwohl es auch originelle Elemente gibt: eine „facettierte“ Form des Gehäuses und Anzeigen in Form eines Fadenkreuzes. Es stimmt, es ist schwierig, einen Spieler zum Verkauf zu finden, anscheinend ist es jetzt rentabler, mit billigen chinesischen OEM-Geräten zu handeln. Oder vielleicht ist es die falsche Entscheidung, ein Gerät auf einer mittlerweile aus der Mode gekommenen 1-Zoll-8-GB-Festplatte zu bauen.

Zum jetzigen Zeitpunkt versucht sich China an einem "Schokoladen"-Design für seine MP4-Player, weil sie sich in erster Linie auf sie verlassen. Mehr als ein oder zwei MP4-Modelle in diesem Design sind bereits aus der Feder von Designern und von den Fließbändern der Fabriken gekommen. Viele sind bereits in die Kategorie Public Design eingestiegen und werden von Dutzenden chinesischer Unternehmen angeboten.

Vor- und Nachteile

Die Vor- und Nachteile des Designs „Schokolade“ wurden bereits zahlreich diskutiert, sind beschrieben und weithin bekannt. Seine Stärken – „Magie“, „Wow“-Effekt – wurden oben bereits beschrieben. Zu den Nachteilen gehören:

  • Mangel an taktilem Feedback, was die Spielersteuerung im Allgemeinen unbequem und sogar blind unmöglich macht.
  • Häuser und Wohnungen zu vermieten in Adabraka
  • Fehlfunktionen von Sensoren sind besonders typisch für Modelle der unteren Preisklasse von wenig bekannten Herstellern.
  • Schwierigkeiten beim Fahren in der Kälte (besonders zutreffend für Russland).
  • Anfälligkeit der glänzenden Oberfläche für Verschmutzungen (Fingerabdruck-Magneteffekt). Bei einigen Modellen, zum Beispiel Samsung, wird es durch die Verwendung spezieller Beschichtungen geschwächt.

Als Ergebnis sehen wir eine extrem polare Verteilung von Plus und Minus: Alle Pluspunkte beziehen sich auf die Außenwirkung, alle Minuspunkte - auf die Bequemlichkeit im täglichen Gebrauch. Damit ist das Design „Chocolate“ eine perfekte Illustration des Sprichworts „Schönheit verlangt Opfer“.

Süßigkeiten der Zukunft

In den letzten zwei Jahren ist eine unglaubliche Anzahl von "Schokoladen"-Spielern aufgetaucht. Und obwohl zu jedem von ihnen Folgendes gesagt wird: „Knöpfe gibt es nicht – die Oberfläche des Glases spürt die Berührung Ihrer Finger, die Sensorsymbole leuchten, und in der Tiefe verläuft hinter dem Uhrwerk ein Pfad aus dunkelblauen Lichtern deines Fingers. Wenn du es in der Dämmerung ansiehst, verlierst du deinen Willen“ – es ist jedem klar, dass ein solches Design bereits begonnen hat, langweilig zu werden. Was wird ihn ersetzen?

Heute gibt es einen interessanten Kandidaten für diese Rolle. Das sind Touchscreens. Die Situation ist sehr ähnlich: An sich sind solche Displays seit mehr als einem Jahrzehnt in der tragbaren Technologie präsent, aber das Erscheinen des iPhones hat alle Aufmerksamkeit auf sie gelenkt, sie „in Mode“ gemacht.

Sie können sich sofort an Cowon D2 erinnern.

Es ist schwierig, dem koreanischen Unternehmen Kopiererei vorzuwerfen - die Ankündigung von iPhone und D2 erfolgte fast zeitgleich, dennoch fällt es Beobachtern und Journalisten schwer, auf Parallelen zu verzichten. Das chinesische Teclast folgte der Cowon-Spur,

und dann andere Hersteller aus Festlandchina.

Onda VX858 - hier gibt es nichts zu sagen ...

LG hat sein Prada-Touchscreen-Telefon mit einem ähnlichen Player dupliziert.

Der MP4-Player iriver w10, ebenfalls mit Touchscreen, soll diesen Sommer erscheinen.

Der Touchscreen kombiniert tatsächlich beide "magischen" Elemente: das "magische" Display und die "magischen" Tasten. Dies macht es zu einem natürlichen Ersatz für "Schokolade", und der wahrscheinliche Erfolg des iPhone sollte das Interesse an solchen Lösungen wecken. Gleichzeitig sind die Vor- und Nachteile von Touch-Displays ungefähr gleich, außer dass ihre Stärke in der Flexibilität und Anpassungsfähigkeit liegt.

Das kann man den Entwicklern kaum vorwerfen, schließlich steht dem Verbraucher dadurch eine interessante Designidee in einer größeren Variantenvielfalt zur Verfügung. Auf der anderen Seite kann ein solcher Ansatz schnell eine ganze Branche in einen Zufluchtsort für Dolly-Schafe verwandeln - dies geschah mit mittelpreisigen MP3-Playern, es ist nicht einfach, jetzt etwas grundlegend anderes als Nano zu finden.

Aber zum jetzigen Zeitpunkt ist es bereits eine Selbstverständlichkeit, mit der nichts zu machen ist. Es bleibt nur, die Entwicklung der Ereignisse zu beobachten und zu versuchen, den Unterschied zwischen den auf dem Markt erscheinenden Modellen zu finden, die sich manchmal wie zwei Wassertropfen ähneln.

Wir haben uns zuvor Angebote auf dem Markt angesehen, die dem iPod nano ähneln. Heutiges Material widmet sich nicht dem Formfaktor, sondern eher einer schmalen Designtechnik, die sich hauptsächlich auf die Bedienelemente auswirkt. Dennoch macht seine Verwendung Geräte sogar verschiedener Klassen in Bezug auf die Verbraucherwahrnehmung miteinander verwandt. Die Rede ist von dem Design, das es bereits geschafft hat, sich den Spitznamen „Schokolade“ anzuhaften.

Namensverlauf

Die Wurzeln des Namens gehen auf eine Reihe von LG-Handys unter dem allgemeinen Namen „Chocolate“ zurück. Wie üblich war das koreanische Unternehmen keineswegs das erste Unternehmen, das ein solches Design verwendete. Aber starke Werbung, Markenbekanntheit und die Tatsache, dass ein solches Design zum ersten Mal in Telefonen verwendet wurde und Telefone das massivste und bekannteste Produkt der tragbaren Technologie sind, all dies machte die Marke LG schließlich zu einem bekannten Namen. p>

Auch der gelungene Name spielte seine Rolle, er war im wahrsten Sinne des Wortes lecker, gab Raum für Spielereien in Artikeln und Überschriften, spiegelte Aussehen und Größe der Geräte wider und war einprägsam.

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Das Design von LG Chocolate hat mehrere Mobiltelefonhersteller dazu inspiriert, diese Technik zu verwenden, aber es ist hier kein Massenphänomen. Umgekehrt verbreitete sich bei MP3- und MP4-Playern das "Schokoladen"-Design wie ein Lauffeuer, nur ein kleiner Teil der Hersteller (darunter paradoxerweise LG selbst) entging der Versuchung, Modetrends zu folgen.

Unter den "Schokoladen"-Playern finden Sie Jukeboxen, Geräte auf 1"-Laufwerken, Flash-MP3-Player, MP4-Player und HDD-PMP. Dies sind Produkte sowohl koreanischer als auch chinesischer, europäischer und amerikanischer Unternehmen. Viele von ihnen können kaum als LG-Klone oder „inspirierte“ Produkte bezeichnet werden. Sie wurden gleichzeitig oder sogar viel früher als die Telefone des koreanischen Unternehmens angekündigt. Doch ihre bescheidenen Ankündigungen gingen im Werberummel um „Schokolade“ unter.

Technische Details

Was ist "Schokoladendesign"? Technisch gesehen muss der Player, um in diese Kategorie aufgenommen zu werden, über eine Berührungssteuerung verfügen, die oben mit einem durchscheinenden Material mit einer glänzenden, spiegelähnlichen Oberfläche bedeckt ist (normalerweise Acryl, aber auch Glas wird verwendet). Die "kanonische" Option erfordert auch die Verwendung von LED-Hintergrundbeleuchtung für Tastenanzeigen und Bedienoberflächen.

In Summe ergibt das alles einen ziemlich starken "Wow"-Effekt. Im ausgeschalteten Zustand sind keine Bedienelemente sichtbar. Und wenn Sie die zuvor leere Fläche einschalten, erscheinen wie von Zauberhand leuchtende Tastenanzeigen. Der Effekt ähnelt dem ziemlich alten „Zauberspiegel“, als ein OLED-Display ebenfalls „magisch“ auf der Spiegeloberfläche (eigentlich darunter) erschien. Es ist nicht verwunderlich, dass diese beiden Techniken heute oft paarweise verwendet werden. Der wichtigste psychologische Effekt ist der Transformationseffekt: Kurz vor dem Publikum war eine absolut tote, leere Spiegelfläche, und plötzlich wurde sie lebendig, ein Bild erschien darauf, Schlüssel. Es sieht aus wie ein Trick, es sieht sehr futuristisch aus, besonders für Leute, die nicht technisch versiert sind.

Es ist ganz einfach und kostengünstig implementiert. Sie brauchen hauptsächlich drei Details: Berührungstasten oder -oberflächen, die heute zu einer ziemlich massiven Komponente geworden sind, Penny-LEDs mit Hintergrundbeleuchtung und ein Acryl-Kunststoffgehäuse oder eine Platte mit einer halbspiegelnden, glänzenden Oberfläche.

Einer der "Schokoladen"-Player, Samsung YP-K5, von innen (Foto von pcpop.com)

Der Preiswert und die Verfügbarkeit all dieser Elemente machen die Schaffung von "magischen" Spielern heute selbst für kleine chinesische Firmen erschwinglich.

Start

Der erste Player, der eine Art "Schokoladeneffekt" verwendete, war seltsamerweise der iPod. Es ist seltsam, weil es praktisch aus dem Gedächtnis der Menschen verschwunden ist, was nicht typisch für Apple-Produkte ist. Unterdessen hatte der iPod der dritten Generation zwei der drei Hauptmerkmale – Berührungssteuerung und LED-Hintergrundbeleuchtung.

Unterhalb des Displays befanden sich vier Sensortasten, die von einer roten LED beleuchtet wurden. Das Gehäuse war zwar kein Halbspiegel, und die Tasten waren auch im ausgeschalteten Zustand gut sichtbar. Außerdem war der iPod traditionell weiß, während später die meisten „Schokoladen“-Geräte schwarz waren.

Bezeichnenderweise kursierte eines der PR-Fotos von Apple, das den iPod 3G im Dunkeln mit beleuchteten Tasten zeigt, als Bild eines „neuen schwarzen iPod“ im Internet.

So konnte sich die breite Öffentlichkeit noch vor den Herstellern vom Potenzial der Lösung „rot leuchtende Blinker auf schwarz glänzendem Untergrund“ überzeugen. Aber der schwarze iPod 3G tauchte nie auf.

Eingeführt im April 2003 (fast zwei Jahre vor der Ankündigung des LG-Telefons), wurde im Sommer 2004 die dritte Generation durch die vierte Serie ersetzt. Es gab keine "Schokoladen"-Tasten mehr, sie wurden durch das bewährte iPod mini Click-Wheel ersetzt. Wahrscheinlich war es letzterer, der seinen Vorgänger in den Schatten stellte und den berührungsempfindlichen iPod aus der Geschichte löschte. Den Staffelstab „Schokolade“ übernahmen jedoch andere Hersteller.

Die erste "Schokolade"

Der erste davon war der japanische Olympus. Das Unternehmen ist seit vielen Jahren eine anerkannte Autorität für digitale Diktiergeräte, zuerst analog, dann digital. Daher wurde das Erscheinen seiner MP3-Player im Sortiment mit Interesse wahrgenommen, da die Produktkategorien nicht zu weit voneinander entfernt sind. Das Flaggschiff-Modell sollte der MR-100 sein, ein Gerät auf einem Microdrive, ein Klassenkamerad des erfolgreichen iPod mini. Olympus wendete darin die gesamte Bandbreite an Designtechniken an, die später den Spitznamen „Schokolade“ erhielten.

Die Frontplatte des Players war eine absolut flache Platte, undurchdringlich schwarz, wenn das Gerät ausgeschaltet war. Beim Einschalten erwachte es zum Leben und zeigte dem erstaunten Blick des Benutzers ein invertiertes monochromes LCD mit roter Hintergrundbeleuchtung sowie rot beleuchtete Tasten- und Bildlaufleistenanzeigen.

Das MR-100-Bedienfeld ist das Werk der "Bison"-Touch-Steuerung der Firma Sinaptics (Foto von rockbox.org)

Bemerkenswert ist, dass die Technik der "hellroten LEDs auf schwarzem Hintergrund" in den 80er Jahren in der amerikanischen Populärkultur immer wieder aufgegriffen wurde, insbesondere in Science-Fiction-Serien und -Filmen.

Der „Star“ der Knight-Rider-Reihe, der in den 80er Jahren in den USA und Europa beliebt war, das „intelligente“ Kitt-Auto, wurde wegen seiner Kombination aus glänzend schwarzer Farbe und hellroter LED in Erinnerung bleiben.

Dort illustrierte er präzise futuristische Motive, die Technik der Zukunft. Vielleicht ist dies einer der Gründe, warum die japanische Neuheit auf reges Interesse gestoßen ist. Wie üblich blieb sofort der Spitzname „iPod-Killer“ (in diesem Fall der iPod-Mini-Killer) hängen.

Nachdem das Gerät im Fleisch erschienen war, ließ die Begeisterung nach. Olympus ging fleißig alle Harken durch, die andere "iPod-Killer" vorher und nachher ruiniert haben.

Funktional war der MR-100 eine Mini-Kopie und hatte ebenso keine zusätzlichen Funktionen, sei es ein Radio oder ein Diktiergerät. Musik wurde natürlich mit instabiler und unbequemer proprietärer Software auf dem Gerät aufgenommen. Es gab noch andere „Pfosten“: Der Kopfhöreranschluss war ungünstig an der Seite des Players angeordnet, mit der Basis-Firmware hatte das Gerät eine sehr geringe Lautstärke. All diese Sünden für sich genommen waren zu tolerieren, aber nicht vor dem Hintergrund des iPod, der zudem billiger war.

Die Marketingunterstützung war auch eher schwach. Infolgedessen waren die Verkäufe des Geräts, insbesondere in den USA, unbedeutend. Im Jahr 2005 wurde Olympus von einer Krise heimgesucht, die die Auflösung überflüssiger Abteilungen und die Konzentration auf den Schlüsselmarkt für digitale Fotografie des Unternehmens erforderte. Auch die im November 2005 geschlossene MP3-Regie ging unters Messer. Das heißt, das MR-100 schaffte es, noch vor der ersten Ankündigung des "Schokoladen"-Telefons von LG, das freiwillig oder unfreiwillig die Hauptmerkmale der Japaner entlehnte, vom Band zu laufen.

Unterschätzter Tuny8

Um die Jahreswende 2004/2005, als der Olympus MR-100 gerade auf den Markt kam, entwickelte ein Unternehmen auf der anderen Seite der Koreastraße ein sehr ähnliches Gerät. Nur wurde Dynetel Tuny8 im Gegensatz zu seinem japanischen Gegenstück auf Flash-Speicher aufgebaut.

Die ersten Fotos des koreanischen Prototyps erschienen etwas später als die Olympus-Ankündigungen, was Dynetel (genauer gesagt die Designfirma, die dieses Design für Dynetel erstellt hat) eines Plagiats verdächtigt. Auf der anderen Seite hatte Tuny8 eine Reihe von Unterschieden, zum Beispiel waren seine Tasten nicht hintergrundbeleuchtet, sondern mit Farbe auf der Oberfläche der Frontplatte gekennzeichnet. Vielleicht lag hier also eine Idee "in der Luft". Immerhin sind ähnliche Ideen zuvor immer wieder beim Design von Fernbedienungen und bei diversen Konzepten durchgerutscht.

Anfang 2005 war der Tuny8 ein interessantes Gerät, das seiner Zeit in vielerlei Hinsicht voraus war. Neben dem „Chocolate“-Design trug er die Motive der ersten Generation des iPod nano, die damals fast ein Jahr vor der Ankündigung stand. Ein Farbdisplay, Unterstützung für MPEG4-Video, USB 2.0 und ein USB-Host – dieses Set hebt das Gerät deutlich von seinen Klassenkameraden ab.

Er hatte jedoch nicht das Glück, "in eine arme Familie" und zur falschen Zeit geboren zu werden. Anfang 2005 war die Zeit der Spieler auf Mikrolaufwerken, teure Flash-Geräte waren nicht beliebt. Das kleine Kaliber von Dynetel erlaubte ihr nicht, es alleine zu drehen. Infolgedessen hielt Tuny8 vor der Einführung des iPod nano fast ein Jahr lang als Prototyp.

Dann wurde es schließlich bemerkt, und es wurde in verschiedenen Ländern und unter verschiedenen Marken verkauft (und natürlich mit dem Stigma Nano-Clone und später Chocolate-Clone).

Rezensenten konnten nicht widerstehen, den Tuny8 mit dem iPod nano zu vergleichen, obwohl letzterer fast ein Jahr später auf den Markt kam

Leider beeinträchtigte die Herkunft die Qualität, es war instabil, die Sensoren fielen oft aus, es gab Probleme mit einer hohen Ehe. Infolgedessen geriet das innovative Dynetel-Modell anschließend sicher in Vergessenheit.

Design bekommt einen Namen

Deshalb war im Dezember 2005, als die ersten Informationen über LG Chocolate, damals noch Cyon genannt, verfügbar wurden, „Schokoladen“-Design in der einen oder anderen Form bereits seit mehr als zwei Jahren auf dem MP3-Player-Markt präsent.

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Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass das Telefon von LG der Katalysator für dieses Design war, um sich von Nischenexperimenten zu Mainstream-Formfaktoren zu bewegen.

Niederländische Schule

Samsung und Philips sind die bekanntesten Fans. Die Niederländer haben ihre Modelle in diesem Stil meist fast zeitgleich mit LG präsentiert, was wiederum darauf hindeutet, dass wir nicht kopieren, sondern ähnlich denken.

Das zeigt auch die Philips Jukebox HDD100 von 2003.

Touch-Bedienung ist dort noch nicht zu beobachten, aber die Liebe zu „schwarz-schwarz“ sowie der Wunsch, Display und Bedienelemente auf der Frontblende zu „verstecken“, ist unübersehbar. Also hat sich das europäische Unternehmen höchstwahrscheinlich selbst ein solches Design ausgedacht (naja, vielleicht ein kleiner Seitenblick auf die Olympus MR-100).

Ende 2005 stellte Philips zwei Modelle vor - die Jukebox mit 30 GB HDD6320 und den Player mit 1” HDD1420.

Beides uns bereits bekannte ausgenutzte Motive: eine flache glänzende Frontplatte, undurchdringlich im ausgeschalteten Zustand, Tastenanzeigen und ein darauf „erscheinendes“ Display im eingeschalteten Zustand. Im Gegensatz zu Olympus und LG war die Hintergrundbeleuchtung der Tasten zwar blau. Beide Geräte hatten aufgrund überhöhter Preise, glanzloser Werbung und der Verwendung des MTP-Protokolls in seiner frühen, funktionsbeschränkten Form nur begrenzten Erfolg. Das Modell HDD1420 war besonders wenig konkurrenzfähig; nach der Veröffentlichung von nano hatte es keinen Sinn, es überhaupt zu veröffentlichen. Fast ein Jahr später stellte Philips ein weiteres Gerät im gleichen Stil vor, jedoch mit Flash-Speicher, den SA9200.

Er hatte alle Mängel seiner älteren Brüder, was seine begrenzten Verkaufszahlen bestimmt.

Schokolade + Nano

Der SA9200 zeigt eine andere Idee, die weithin angenommen wurde - das Überlagern eines "Schokoladen"-Designs auf dem Nano-Formfaktor. Diese Technik wurde von Dynetel Tuny8 und 2006-2007 vorweggenommen. solche Geräte gingen vollständig "Pfosten". Kompakt, schlicht, streng und gleichzeitig originell sind sie sehr beliebt. Die Hauptproduzenten sind Korea, wo LG Chocolate ein Superhit wurde, und China, das sie nachahmt.

Hier sind einige der kleineren Unternehmen: Korean Median, CM-Tech, Technonia, Oracom, Chinese Teclast, BBK, Gemei, Taiwanese Coby.

mittlere Schokoladenmaschinen

Schokoladenspieler von CM-Tech und Technonia

Wahrscheinlich Koreas einzige „Schokoladen“-MP4-Player von Oracom

Eine ganze Familie von "Schokoladen"-Coby-Playern: Jukeboxen und Geräte auf Flash-Speicher

Pralinen von der chinesischen BBK und der taiwanesischen Luxpro

Dynetel hat das Thema "Schokolade" nicht verlassen: Tuny9 MP4-Player und Tuny11 Nano-Player

Unter den großen Herstellern hat Samsung bereits zwei Geräte in diesem Stil herausgebracht: YP-K5 und seine billigere Massenmodifikation YP-K3.

Die Verwendung von blauem Licht bringt sie näher an Philips Player heran. Entfernt man die Logos, ist es auf den ersten Blick gar nicht so einfach, den SA9200 vom YP-K3 zu unterscheiden. Aber das koreanische Unternehmen unternimmt viel mehr Anstrengungen, um für seine Modelle zu werben, und ihre Preise sind angemessener. Daher sind Samsung-Schokoladen im Verkauf erfolgreicher.

Der französisch-amerikanische RCA-Thomson konnte der Kombination aus glänzenden und beleuchteten Sensoren nicht widerstehen und brachte das Black Diamond-Modell auf den Markt.

Hier sehen wir wieder die blaue Hintergrundbeleuchtung, obwohl es auch originelle Elemente gibt: eine „facettierte“ Form des Gehäuses und Anzeigen in Form eines Fadenkreuzes. Es stimmt, es ist schwierig, einen Spieler zum Verkauf zu finden, anscheinend ist es jetzt rentabler, mit billigen chinesischen OEM-Geräten zu handeln. Oder vielleicht ist es die falsche Entscheidung, ein Gerät auf einer mittlerweile aus der Mode gekommenen 1-Zoll-8-GB-Festplatte zu bauen.

Zum jetzigen Zeitpunkt versucht sich China an einem "Schokoladen"-Design für seine MP4-Player, weil sie sich in erster Linie auf sie verlassen. Mehr als ein oder zwei MP4-Modelle in diesem Design sind bereits aus der Feder von Designern und von den Fließbändern der Fabriken gekommen. Viele sind bereits in die Kategorie Public Design eingestiegen und werden von Dutzenden chinesischer Unternehmen angeboten.

Vor- und Nachteile

Die Vor- und Nachteile des Designs „Schokolade“ wurden bereits zahlreich diskutiert, sind beschrieben und weithin bekannt. Seine Stärken – „Magie“, „Wow“-Effekt – wurden oben bereits beschrieben. Zu den Nachteilen gehören:

  • Mangel an taktilem Feedback, was die Spielersteuerung im Allgemeinen unbequem und sogar blind unmöglich macht.
  • Häuser und Wohnungen zu vermieten in Adabraka
  • Fehlfunktionen von Sensoren sind besonders typisch für Modelle der unteren Preisklasse von wenig bekannten Herstellern.
  • Schwierigkeiten beim Fahren in der Kälte (besonders zutreffend für Russland).
  • Anfälligkeit der glänzenden Oberfläche für Verschmutzungen (Fingerabdruck-Magneteffekt). Bei einigen Modellen, zum Beispiel Samsung, wird es durch die Verwendung spezieller Beschichtungen geschwächt.

Als Ergebnis sehen wir eine extrem polare Verteilung von Plus und Minus: Alle Pluspunkte beziehen sich auf die Außenwirkung, alle Minuspunkte - auf die Bequemlichkeit im täglichen Gebrauch. Damit ist das Design „Chocolate“ eine perfekte Illustration des Sprichworts „Schönheit verlangt Opfer“.

Süßigkeiten der Zukunft

In den letzten zwei Jahren ist eine unglaubliche Anzahl von "Schokoladen"-Spielern aufgetaucht. Und obwohl zu jedem von ihnen Folgendes gesagt wird: „Knöpfe gibt es nicht – die Oberfläche des Glases spürt die Berührung Ihrer Finger, die Sensorsymbole leuchten, und in der Tiefe verläuft hinter dem Uhrwerk ein Pfad aus dunkelblauen Lichtern deines Fingers. Wenn du es in der Dämmerung ansiehst, verlierst du deinen Willen“ – es ist jedem klar, dass ein solches Design bereits begonnen hat, langweilig zu werden. Was wird ihn ersetzen?

Heute gibt es einen interessanten Kandidaten für diese Rolle. Das sind Touchscreens. Die Situation ist sehr ähnlich: An sich sind solche Displays seit mehr als einem Jahrzehnt in der tragbaren Technologie präsent, aber das Erscheinen des iPhones hat alle Aufmerksamkeit auf sie gelenkt, sie „in Mode“ gemacht.

Sie können sich sofort an Cowon D2 erinnern.

Es ist schwierig, dem koreanischen Unternehmen Kopiererei vorzuwerfen - die Ankündigung von iPhone und D2 erfolgte fast zeitgleich, dennoch fällt es Beobachtern und Journalisten schwer, auf Parallelen zu verzichten. Das chinesische Teclast folgte der Cowon-Spur,

und dann andere Hersteller aus Festlandchina.

Onda VX858 - hier gibt es nichts zu sagen ...

LG hat sein Prada-Touchscreen-Telefon mit einem ähnlichen Player dupliziert.

Der MP4-Player iriver w10, ebenfalls mit Touchscreen, soll diesen Sommer erscheinen.

Der Touchscreen kombiniert tatsächlich beide "magischen" Elemente: das "magische" Display und die "magischen" Tasten. Dies macht es zu einem natürlichen Ersatz für "Schokolade", und der wahrscheinliche Erfolg des iPhone sollte das Interesse an solchen Lösungen wecken. Gleichzeitig sind die Vor- und Nachteile von Touch-Displays ungefähr gleich, außer dass ihre Stärke in der Flexibilität und Anpassungsfähigkeit liegt.

Also können wir mit hoher Wahrscheinlichkeit in naher Zukunft mit einer Flut von "iPhone-artigen" Spielern rechnen.

Schokoladenspieler

Für jede Mobiltechnologie ist Design ein äußerst heikles Thema. Kein Wunder: Trotz allem wählen die meisten Käufer Handy, Player und sogar Kamera nach ihrer „Kleidung“ aus.

Iriver der n-Serie und Samsung YP-F1 verdanken ihre Popularität dem Design

Und kreative Arbeit, die Arbeit eines Designers ist heutzutage viel teurer als die Arbeit desselben Ingenieurs. Vor allem in der tragbaren Elektronik, denn Designer gehen hier buchstäblich auf Messers Schneide: Wenn Sie etwas zu Originelles schaffen, „werden die Leute es nicht verstehen“, wenn Sie sich strikt an Traditionen halten, wird das Gerät als „langweilig“ gebrandmarkt. Und Sie müssen sich auch an die Ergonomie erinnern und nicht vergessen, dass Ihre Kreation problemlos zu allen erforderlichen elektronischen Füllungen passen sollte. Im Allgemeinen ist die Aufgabe nicht einfach.

Das ist wahrscheinlich der Grund, warum Klonen, Kopieren, Design "basierend auf" sich in der tragbaren Industrie lange und fest etabliert haben. Kaum schafft das eine oder andere Unternehmen etwas Frisches und Erfolgreiches, wird es von vielen Nachahmern in die Kategorie „Formfaktoren“ verbannt. Sie müssen nicht lange nach Beispielen suchen: Es gibt Motorola RAZR-Telefone, Casio Exilim-Kameras und iPod nano-Player.

Das kann man den Entwicklern kaum vorwerfen, schließlich steht dem Verbraucher dadurch eine interessante Designidee in einer größeren Variantenvielfalt zur Verfügung. Auf der anderen Seite kann ein solcher Ansatz schnell eine ganze Branche in einen Zufluchtsort für Dolly-Schafe verwandeln - dies geschah mit mittelpreisigen MP3-Playern, es ist nicht einfach, jetzt etwas grundlegend anderes als Nano zu finden.

Aber zum jetzigen Zeitpunkt ist es bereits eine Selbstverständlichkeit, mit der nichts zu machen ist. Es bleibt nur, die Entwicklung der Ereignisse zu beobachten und zu versuchen, den Unterschied zwischen den auf dem Markt erscheinenden Modellen zu finden, die sich manchmal wie zwei Wassertropfen ähneln.

Wir haben uns zuvor Angebote auf dem Markt angesehen, die dem iPod nano ähneln. Heutiges Material widmet sich nicht dem Formfaktor, sondern eher einer schmalen Designtechnik, die sich hauptsächlich auf die Bedienelemente auswirkt. Dennoch macht seine Verwendung Geräte sogar verschiedener Klassen in Bezug auf die Verbraucherwahrnehmung miteinander verwandt. Die Rede ist von dem Design, das es bereits geschafft hat, sich den Spitznamen „Schokolade“ anzuhaften.

Namensverlauf

Die Wurzeln des Namens gehen auf eine Reihe von LG-Handys unter dem allgemeinen Namen „Chocolate“ zurück. Wie üblich war das koreanische Unternehmen keineswegs das erste Unternehmen, das ein solches Design verwendete. Aber starke Werbung, Markenbekanntheit und die Tatsache, dass ein solches Design zum ersten Mal in Telefonen verwendet wurde und Telefone das massivste und bekannteste Produkt der tragbaren Technologie sind, all dies machte die Marke LG schließlich zu einem bekannten Namen. p>

Auch der gelungene Name spielte seine Rolle, er war im wahrsten Sinne des Wortes lecker, gab Raum für Spielereien in Artikeln und Überschriften, spiegelte Aussehen und Größe der Geräte wider und war einprägsam.

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Das Design von LG Chocolate hat mehrere Mobiltelefonhersteller dazu inspiriert, diese Technik zu verwenden, aber es ist hier kein Massenphänomen. Umgekehrt verbreitete sich bei MP3- und MP4-Playern das "Schokoladen"-Design wie ein Lauffeuer, nur ein kleiner Teil der Hersteller (darunter paradoxerweise LG selbst) entging der Versuchung, Modetrends zu folgen.

Unter den "Schokoladen"-Playern finden Sie Jukeboxen, Geräte auf 1"-Laufwerken, Flash-MP3-Player, MP4-Player und HDD-PMP. Dies sind Produkte sowohl koreanischer als auch chinesischer, europäischer und amerikanischer Unternehmen. Viele von ihnen können kaum als LG-Klone oder „inspirierte“ Produkte bezeichnet werden. Sie wurden gleichzeitig oder sogar viel früher als die Telefone des koreanischen Unternehmens angekündigt. Doch ihre bescheidenen Ankündigungen gingen im Werberummel um „Schokolade“ unter.

Technische Details

Was ist "Schokoladendesign"? Technisch gesehen muss der Player, um in diese Kategorie aufgenommen zu werden, über eine Berührungssteuerung verfügen, die oben mit einem durchscheinenden Material mit einer glänzenden, spiegelähnlichen Oberfläche bedeckt ist (normalerweise Acryl, aber auch Glas wird verwendet). Die "kanonische" Option erfordert auch die Verwendung von LED-Hintergrundbeleuchtung für Tastenanzeigen und Bedienoberflächen.

In Summe ergibt das alles einen ziemlich starken "Wow"-Effekt. Im ausgeschalteten Zustand sind keine Bedienelemente wahrnehmbar. Und wenn Sie die zuvor leere Fläche einschalten, erscheinen wie von Zauberhand leuchtende Tastenanzeigen. Der Effekt ist mit dem ziemlich alten „Zauberspiegel“ verwandt, als ein OLED-Display ebenfalls „magisch“ auf der Spiegeloberfläche (eigentlich darunter) erschien. Es ist nicht verwunderlich, dass diese beiden Techniken heute oft paarweise verwendet werden. Der wichtigste psychologische Effekt ist der Transformationseffekt: Kurz vor dem Publikum war eine absolut tote, leere Spiegelfläche, und plötzlich wurde sie lebendig, ein Bild erschien darauf, Schlüssel. Es sieht aus wie ein Trick, es sieht sehr futuristisch aus, besonders für Leute, die nicht technisch versiert sind.

Es ist ganz einfach und kostengünstig implementiert. Drei Details werden hauptsächlich benötigt: Touch-Tasten oder -Oberflächen, die heute zu einer ziemlich massiven Komponente geworden sind, Penny-LEDs mit Hintergrundbeleuchtung und ein Acryl-Kunststoffgehäuse oder eine Platte mit einer halbspiegelnden, glänzenden Oberfläche.

Einer der "Schokoladen"-Spieler, Samsung YP-K5, von innen (Foto von pcpop.com)

Der Preiswert und die Verfügbarkeit all dieser Elemente machen die Schaffung von "magischen" Spielern heute selbst für kleine chinesische Firmen erschwinglich.

Start

Der erste Player, der eine Art "Schokoladen"-Effekt verwendete, war seltsamerweise der iPod. Es ist seltsam, weil es praktisch aus dem Gedächtnis der Menschen verschwunden ist, was nicht typisch für Apple-Produkte ist. Inzwischen hatte der iPod der dritten Generation zwei der drei Hauptmerkmale – Berührungssteuerung und LED-Hintergrundbeleuchtung.

Vier Berührungstasten befanden sich unter dem Display und wurden von einer roten LED beleuchtet. Das Gehäuse war zwar kein Halbspiegel, und die Tasten waren auch im ausgeschalteten Zustand gut sichtbar. Außerdem war der iPod traditionell weiß, während später die meisten „Schokoladen“-Geräte schwarz waren.

Bezeichnenderweise kursierte eines der PR-Fotos von Apple, das den iPod 3G im Dunkeln mit beleuchteten Tasten zeigt, als Bild eines „neuen schwarzen iPod“ im Internet.

So konnte sich die breite Öffentlichkeit noch vor den Herstellern vom Potenzial der Lösung „rot leuchtende Blinker auf schwarz glänzendem Untergrund“ überzeugen. Aber der schwarze iPod 3G tauchte nie auf.

Eingeführt im April 2003 (fast zwei Jahre vor der Ankündigung des LG-Telefons), wurde im Sommer 2004 die dritte Generation durch die vierte Serie ersetzt. Es gab keine "Schokoladen"-Tasten mehr, sie wurden durch das bewährte iPod mini Click-Wheel ersetzt. Wahrscheinlich war es letzterer, der seinen Vorgänger in den Schatten stellte und den berührungsempfindlichen iPod aus der Geschichte löschte. Den Staffelstab „Schokolade“ übernahmen jedoch andere Hersteller.

Die erste "Schokolade"

Der erste davon war der japanische Olympus. Das Unternehmen ist seit vielen Jahren eine anerkannte Autorität für digitale Diktiergeräte, zuerst analog, dann digital. Daher wurde das Erscheinen seiner MP3-Player im Sortiment mit Interesse wahrgenommen, da die Produktkategorien nicht zu weit voneinander entfernt sind. Das Flaggschiff sollte der MR-100 sein, ein Gerät mit Microdrive, ein Klassenkamerad des erfolgreichen iPod mini. Olympus wendete darin die gesamte Palette der Designtechniken an, die später "Schokolade" genannt wurden.

Die Frontplatte des Players war eine absolut flache Platte, undurchdringlich schwarz, wenn das Gerät ausgeschaltet war. Beim Einschalten erwachte es zum Leben und zeigte dem erstaunten Blick des Benutzers ein invertiertes monochromes LCD mit roter Hintergrundbeleuchtung sowie rot beleuchtete Tasten- und Bildlaufleistenanzeigen.

Das MR-100-Bedienfeld ist das Werk der "Bison"-Touch-Steuerung der Firma Sinaptics (Foto von rockbox.org)

Bemerkenswert ist, dass die Technik der "hellroten LEDs auf schwarzem Hintergrund" in den 80er Jahren in der amerikanischen Populärkultur immer wieder aufgegriffen wurde, insbesondere in Science-Fiction-Serien und -Filmen.

Der „Star“ der Knight-Rider-Reihe, der in den 80er Jahren in den USA und Europa beliebt war, das „intelligente“ Kitt-Auto, wurde wegen seiner Kombination aus glänzend schwarzer Farbe und hellroter LED in Erinnerung bleiben.

Dort illustrierte er präzise futuristische Motive, die Technik der Zukunft. Vielleicht ist dies einer der Gründe, warum die japanische Neuheit auf reges Interesse gestoßen ist. Wie üblich blieb sofort der Spitzname „iPod-Killer“ (in diesem Fall der iPod-Mini-Killer) hängen.

Nachdem das Gerät im Fleisch erschienen war, ließ die Begeisterung nach. Olympus ging fleißig alle Harken durch, die andere "iPod-Killer" vorher und nachher ruiniert haben.

Funktional war der MR-100 eine Mini-Kopie und hatte ebenso keine zusätzlichen Funktionen, sei es ein Radio oder ein Diktiergerät. Musik wurde natürlich mit instabiler und unbequemer proprietärer Software auf dem Gerät aufgenommen. Es gab noch andere "Pfosten": Der Kopfhöreranschluss war ungünstig an der Seite des Players angeordnet, mit der Basis-Firmware hatte das Gerät eine sehr geringe Lautstärke. All diese Sünden für sich genommen waren zu tolerieren, aber nicht vor dem Hintergrund des iPod, der zudem billiger war.

Die Marketingunterstützung war auch eher schwach. Infolgedessen waren die Verkäufe des Geräts, insbesondere in den USA, unbedeutend. Im Jahr 2005 wurde Olympus von einer Krise heimgesucht, die die Auflösung überflüssiger Abteilungen und die Konzentration auf den Schlüsselmarkt für digitale Fotografie des Unternehmens erforderte. Auch die im November 2005 geschlossene MP3-Regie ging unters Messer. Das heißt, das MR-100 schaffte es, noch vor der ersten Ankündigung des "Schokoladen"-Telefons von LG, das freiwillig oder unfreiwillig die Hauptmerkmale der Japaner entlehnte, vom Band zu laufen.

Unterschätzter Tuny8

Um die Jahreswende 2004/2005, als der Olympus MR-100 gerade auf den Markt kam, entwickelte ein Unternehmen auf der anderen Seite der Koreastraße ein sehr ähnliches Gerät. Nur wurde Dynetel Tuny8 im Gegensatz zu seinem japanischen Gegenstück auf Flash-Speicher aufgebaut.

Die ersten Fotos des koreanischen Prototyps erschienen etwas später als die Olympus-Ankündigungen, was Dynetel (genauer gesagt die Designfirma, die dieses Design für Dynetel erstellt hat) eines Plagiats verdächtigt. Auf der anderen Seite hatte Tuny8 eine Reihe von Unterschieden, zum Beispiel waren seine Tasten nicht hintergrundbeleuchtet, sondern mit Farbe auf der Oberfläche der Frontplatte gekennzeichnet. Vielleicht lag hier also eine Idee "in der Luft". Immerhin sind ähnliche Ideen zuvor immer wieder beim Design von Fernbedienungen und bei diversen Konzepten durchgerutscht.

Anfang 2005 war der Tuny8 ein interessantes Gerät, das seiner Zeit in vielerlei Hinsicht voraus war. Neben dem „Chocolate“-Design trug er die Motive der ersten Generation des iPod nano, die damals fast ein Jahr vor der Ankündigung stand. Ein Farbdisplay, Unterstützung für MPEG4-Video, USB 2.0 und ein USB-Host – dieses Set hebt das Gerät deutlich von seinen Klassenkameraden ab.

Er hatte jedoch nicht das Glück, "in eine arme Familie" und zur falschen Zeit geboren zu werden. Anfang 2005 war die Zeit der Spieler auf Mikrolaufwerken, teure Flash-Geräte waren nicht beliebt. Das kleine Kaliber von Dynetel erlaubte ihr nicht, es alleine zu drehen. Infolgedessen hielt Tuny8 vor der Einführung des iPod nano fast ein Jahr lang als Prototyp.

Dann wurde es schließlich bemerkt, und es wurde in verschiedenen Ländern und unter verschiedenen Marken verkauft (und natürlich mit dem Stigma Nano-Clone und später Chocolate-Clone).

Rezensenten konnten nicht widerstehen, den Tuny8 mit dem iPod nano zu vergleichen, obwohl letzterer fast ein Jahr später auf den Markt kam

Leider beeinträchtigte die Herkunft die Qualität, es war instabil, die Sensoren fielen oft aus, es gab Probleme mit einer hohen Ehe. Infolgedessen geriet das innovative Dynetel-Modell anschließend sicher in Vergessenheit.

Design bekommt einen Namen

Deshalb war im Dezember 2005, als die ersten Informationen über LG Chocolate, damals noch Cyon genannt, verfügbar wurden, „Schokoladen“-Design in der einen oder anderen Form bereits seit mehr als zwei Jahren auf dem MP3-Player-Markt präsent.

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Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass das Telefon von LG der Katalysator für dieses Design war, um sich von Nischenexperimenten zu Mainstream-Formfaktoren zu bewegen.

Niederländische Schule

Samsung und Philips sind die bekanntesten Fans. Die Niederländer haben ihre Modelle in diesem Stil meist fast zeitgleich mit LG präsentiert, was wiederum darauf hindeutet, dass wir nicht kopieren, sondern ähnlich denken.

Das zeigt auch die Philips Jukebox HDD100 von 2003.

Touch-Bedienung ist dort noch nicht zu beobachten, aber die Liebe zu „schwarz-schwarz“ sowie der Wunsch, Display und Bedienelemente auf der Frontblende zu „verstecken“, ist unübersehbar. Also hat sich das europäische Unternehmen höchstwahrscheinlich selbst ein solches Design ausgedacht (naja, vielleicht ein kleiner Seitenblick auf die Olympus MR-100).

Ende 2005 stellte Philips zwei Modelle vor - die Jukebox mit 30 GB HDD6320 und den Player mit 1” HDD1420.

Beides uns bereits bekannte ausgenutzte Motive: eine flache glänzende Frontplatte, undurchdringlich im ausgeschalteten Zustand, Tastenanzeigen und ein darauf „erscheinendes“ Display im eingeschalteten Zustand. Im Gegensatz zu Olympus und LG war die Hintergrundbeleuchtung der Tasten zwar blau. Beide Geräte hatten aufgrund überhöhter Preise, glanzloser Werbung und der Verwendung des MTP-Protokolls in seiner frühen, funktionsbeschränkten Form nur begrenzten Erfolg. Das Modell HDD1420 war besonders wenig konkurrenzfähig; nach der Veröffentlichung von nano hatte es keinen Sinn, es überhaupt zu veröffentlichen. Fast ein Jahr später stellte Philips ein weiteres Gerät im gleichen Stil vor, jedoch mit Flash-Speicher, den SA9200.

Er hatte alle Mängel seiner älteren Brüder, was seine begrenzten Verkaufszahlen bestimmt.

Schokolade + Nano

Der SA9200 zeigt eine andere Idee, die weithin angenommen wurde - das Überlagern eines "Schokoladen"-Designs auf dem Nano-Formfaktor. Diese Technik wurde von Dynetel Tuny8 und 2006-2007 vorweggenommen. solche Geräte gingen vollständig "Pfosten". Kompakt, schlicht, streng und gleichzeitig originell sind sie sehr beliebt. Die Hauptproduzenten sind Korea, wo LG Chocolate ein Superhit wurde, und China, das sie nachahmt.

Hier sind einige der kleineren Unternehmen: Korean Median, CM-Tech, Technonia, Oracom, Chinese Teclast, BBK, Gemei, Taiwanese Coby.

mittlere Schokoladenmaschinen

Schokoladenspieler von CM-Tech und Technonia

Wahrscheinlich Koreas einzige „Schokoladen“-MP4-Player von Oracom

Eine ganze Familie von "Schokoladen"-Coby-Playern: Jukeboxen und Geräte auf Flash-Speicher

Pralinen von der chinesischen BBK und der taiwanesischen Luxpro

Dynetel hat das Thema "Schokolade" nicht verlassen: Tuny9 MP4-Player und Tuny11 Nano-Player

Unter den großen Herstellern hat Samsung bereits zwei Geräte in diesem Stil herausgebracht: YP-K5 und seine billigere Massenmodifikation YP-K3.

Die Verwendung von blauem Licht bringt sie näher an Philips Player heran. Abgesehen von den Logos ist es nicht einfach, den SA9200 auf den ersten Blick vom YP-K3 zu unterscheiden. Aber das koreanische Unternehmen unternimmt viel mehr Anstrengungen, um für seine Modelle zu werben, und ihre Preise sind angemessener. Daher sind Samsung-Schokoladen im Verkauf erfolgreicher.

Der französisch-amerikanische RCA-Thomson konnte der Kombination aus glänzenden und beleuchteten Sensoren nicht widerstehen und brachte das Black Diamond-Modell auf den Markt.

Hier sehen wir wieder die blaue Hintergrundbeleuchtung, obwohl es auch originelle Elemente gibt: eine „facettierte“ Form des Gehäuses und Anzeigen in Form eines Fadenkreuzes. Es stimmt, es ist schwierig, einen Spieler zum Verkauf zu finden, anscheinend ist es jetzt rentabler, mit billigen chinesischen OEM-Geräten zu handeln. Oder vielleicht ist es die falsche Entscheidung, ein Gerät auf einer mittlerweile aus der Mode gekommenen 1-Zoll-8-GB-Festplatte zu bauen.

Zum jetzigen Zeitpunkt versucht sich China an einem "Schokoladen"-Design für seine MP4-Player, weil sie sich in erster Linie auf sie verlassen. Mehr als ein oder zwei MP4-Modelle in diesem Design sind bereits aus der Feder von Designern und von den Fließbändern der Fabriken gekommen. Viele sind bereits in die Kategorie Public Design eingestiegen und werden von Dutzenden chinesischer Unternehmen angeboten.

Vor- und Nachteile

Die Vor- und Nachteile des Designs „Schokolade“ wurden bereits zahlreich diskutiert, sind beschrieben und weithin bekannt. Seine Stärken – „Magie“, „Wow“-Effekt – wurden oben bereits beschrieben. Zu den Nachteilen gehören:

  • Mangel an taktilem Feedback, was die Spielersteuerung im Allgemeinen unbequem und sogar blind unmöglich macht.
  • Fehlfunktionen von Sensoren sind besonders typisch für Modelle der unteren Preisklasse von wenig bekannten Herstellern.
  • Schwierigkeiten beim Fahren in der Kälte (besonders zutreffend für Russland).
  • Anfälligkeit der glänzenden Oberfläche für Verschmutzungen (Fingerabdruck-Magneteffekt). Bei einigen Modellen, zum Beispiel Samsung, wird es durch die Verwendung spezieller Beschichtungen geschwächt.
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  • Als Ergebnis sehen wir eine extrem polare Verteilung von Plus und Minus: Alle Pluspunkte beziehen sich auf die Außenwirkung, alle Minuspunkte - auf die Bequemlichkeit im täglichen Gebrauch. Damit ist das Design „Chocolate“ eine perfekte Illustration des Sprichworts „Schönheit verlangt Opfer“.

    Süßigkeiten der Zukunft

    In den letzten zwei Jahren ist eine unglaubliche Anzahl von "Schokoladen"-Spielern aufgetaucht. Und obwohl zu jedem von ihnen Folgendes gesagt wird: „Knöpfe gibt es nicht – die Oberfläche des Glases spürt die Berührung Ihrer Finger, die Sensorsymbole leuchten, und in der Tiefe verläuft hinter dem Uhrwerk ein Pfad aus dunkelblauen Lichtern deines Fingers. Wenn du es in der Dämmerung ansiehst, verlierst du deinen Willen“ – es ist jedem klar, dass ein solches Design bereits begonnen hat, langweilig zu werden. Was wird ihn ersetzen?

    Heute gibt es einen interessanten Kandidaten für diese Rolle. Das sind Touchscreens. Die Situation ist sehr ähnlich: An sich sind solche Displays seit mehr als einem Jahrzehnt in der tragbaren Technologie präsent, aber das Erscheinen des iPhones hat alle Aufmerksamkeit auf sie gelenkt, sie „in Mode“ gemacht.

    Sie können sich sofort an Cowon D2 erinnern.

    Es ist schwierig, dem koreanischen Unternehmen Kopiererei vorzuwerfen - die Ankündigung von iPhone und D2 erfolgte fast zeitgleich, dennoch fällt es Beobachtern und Journalisten schwer, auf Parallelen zu verzichten. Das chinesische Teclast folgte der Cowon-Spur,

    und dann andere Hersteller aus Festlandchina.

    Onda VX858 - hier gibt es nichts zu sagen ...

    LG hat sein Prada-Touchscreen-Telefon mit einem ähnlichen Player dupliziert.

    Der MP4-Player iriver w10, ebenfalls mit Touchscreen, soll diesen Sommer erscheinen.

    Der Touchscreen kombiniert tatsächlich beide "magischen" Elemente: das "magische" Display und die "magischen" Tasten. Dies macht es zu einem natürlichen Ersatz für "Schokolade", und der wahrscheinliche Erfolg des iPhone sollte das Interesse an solchen Lösungen wecken. Gleichzeitig sind die Vor- und Nachteile von Touch-Displays ungefähr gleich, außer dass ihre Stärke in der Flexibilität und Anpassungsfähigkeit liegt.

    Also können wir mit hoher Wahrscheinlichkeit in naher Zukunft mit einer Flut von "iPhone-artigen" Spielern rechnen.