Editorial Digest N19. "Haut..." und RAGE

Vor nicht allzu langer Zeit habe ich zufällig Almodóvars Film „Die Haut, in der ich lebe“ gesehen. Kein Actionfilm, kein Thriller und keine Komödie, sondern ein Spielfilm. Nun gibt es viele Diskussionen im Netz darüber, und es wird nicht funktionieren, solche Filme nach „gut/schlecht“ zu bewerten. Ich war mit der Arbeit dieses Regisseurs nicht vertraut, aber der Film selbst löste einen Sturm der Emotionen aus. Aber damit Sie verstehen, worum es geht, brauche ich Hilfe von Wikipedia:

Wie in diesen Werken versucht die von Banderas gespielte Hauptfigur (der neu entdeckte Frankenstein, psychopathisches Genie auf dem Gebiet der plastischen Chirurgie), die Realität seinen Wünschen anzupassen, nämlich - erschaffe einen körperlich perfekten Liebhaber, eine Art lebende Puppe, unabhängig von https://cars45.co.ke/listing/ toyota/land_cruiser_prado ihren Willen und ihre Bedürfnisse [8]. Eine Vergeltung ist in diesem Fall jedoch unvermeidlich. Durch skurrile Flashbacks steigt der Noir-Hintergrund der Handlungen des Protagonisten Schritt für Schritt vor dem Zuschauer auf.
Laut dem Regisseur ist die Hauptidee des Films, dass die moderne Wissenschaft alles mit dem menschlichen Körper anfangen kann, aber nicht in der Lage ist, sein Bewusstsein, seinen Geist und sein Geschlecht< zu ändern u>[ 8]. Der Körper ist wie Sex nichts anderes als eine Hülle, „die Haut, in der wir leben.“

Anscheinend ist in diesem Text nichts dergleichen zu finden - schließlich will (träumt) jeder Mann, dass er eine körperlich perfekte Geliebte hat. Und in der künstlerischen Darstellung sieht es nicht so schlimm aus. Ich war über etwas anderes empört - mit welcher Freude und Freude der Regisseur dem Zuschauer all dies präsentierte. Einerseits können wir sagen, dass dies nur eine hochwertige Arbeit ist, andererseits ist es eine perverse Fantasie des Schöpfers. Das Band basiert übrigens auf der Horrorgeschichte „Tarantula“ von Thierry Zhonk, aber die Präsentation steht in diesem Fall im Vordergrund. Schließlich kann die Handlung vieler Märchen einen Erwachsenen schockieren, aber die Verfilmung löst nur positive Emotionen aus. Oder ein anderes Beispiel - der Film Purgatory über den Tschetschenienkrieg. Ja, es verursacht Entsetzen, aber es zeigt den Krieg ohne Ausschmückung und ohne Verschleierung. So wie sie wirklich ist, mit Fleischfetzen, Blut und Schmerzen. Es zeigt auch, wie eine Person gefoltert, gebrochen, das Geschlecht geändert und auf sehr effektive Weise „mit einem Zug“ ein Gewaltakt an ihm ausgeübt wird. Nicht um die Wahrheit zu zeigen, sondern um der Gedanken des Regisseurs willen, die Sie oben lesen konnten. Sie zeigen eine perverse Fiktion mit Details, und das ist unverschämt. Schon allein der Wunsch einzufangen und dem Zuschauer eine Perversion zu vermitteln, halte ich, gelinde gesagt, für unmoralisch, wie den Film selbst. Außerdem scheint mir, dass die Hauptidee laut Regisseur in einer weicheren Handlung transportiert werden könnte. Aber bei all dem ignoriere ich die Meinungen anderer Menschen nicht und möchte Sie fragen - was denken Sie darüber?

Android-Spiel: Shadowgun

In letzter Zeit habe ich mein Motorola Atrix in meinen Händen gehalten, und das liegt daran, dass ich es geschafft habe, das Shadowgun-Spielzeug in die Hände zu bekommen, das diesen Monat für Tegra 2-Geräte und dann für alle anderen Telefone herauskommt. Es gibt viele Emotionen, und wie sie sagen, ist es besser, einmal zu sehen, also empfehle ich, das Video anzusehen.

Wie Sie sehen können, ist die Grafik hier exzellent und kann nur mit dem Spiel Infinity Blade für iPhone verglichen werden. Ich versichere Ihnen, es gab keine bessere Grafik auf Android-Geräten. Und das Spiel selbst ist sehr interessant. Und wenn Sie daran interessiert sind, können Sie hier einen ausführlicheren Text lesen.

Es kostet ungefähr fünf Dollar, und meiner Meinung nach ist das für eine solche Anwendung überhaupt nicht viel.

2. Ilya Tarakanov

Wie Aleksey habe ich erfolgreich den Film „The Skin I Live In“ gesehen (es stellt sich als eine Art einheitlicher redaktioneller Impuls heraus, Seryozha Kuzmin hat ihn auch gesehen), und meiner Meinung nach ist es ein guter Film. Die Musik aus dem Werbespot (Trentemoller - Shades Of Marble) hat mir sehr gut gefallen.

Und was die Präsentation angeht - im Gegensatz zu dem Buch von Thierry Zhonka (das nach dem Anschauen sinnvoll zu lesen ist), sind Gewalttaten im Film viel gerechtfertigter. Hier sollten Sie, liebe Leserinnen und Leser, nicht alle Karten aufdecken – sonst wird das Anschauen eines Films uninteressant. Es ist besser, auf sich selbst zu schauen und seine eigenen Schlüsse zu ziehen.

Wutspiel

Entwickler - id Software (Reihe von Doom-, Quake-Spielen). Herausgeber - Bethesda Softworks (Spielreihe The Elder Scrolls, Fallout 3). Es scheint, dass die Chancen für ein Meisterwerk groß sind, aber zum Beispiel spiele ich seit ein paar Abenden ein Spiel, das ehrlich von Torrents heruntergeladen wurde, und ich möchte mit Ihnen nicht die positivste Meinung teilen.

Für den Anfang ist es sinnvoll, herunterzuladen, und was noch - in der PC-Version gibt es Störungen beim Laden von Texturen, es ist besser zu sehen. Das heißt, Sie können eine Lizenz kaufen und Probleme haben. Und Sie können einen "Piraten" herunterladen und haben die gleichen Probleme (aber kostenlos). Und warte auf den Patch.

Okay, man kann sich daran gewöhnen (und Handwerker wühlen bereits in den Konfigurationsdateien des Spielzeugs herum), und die Grafik ist für meinen Geschmack immer noch zumindest gut - sie ist im Allgemeinen ausgezeichnet und es gibt nicht einmal Bremsen auf der GeForce 8800GT. Was kommt als nächstes?

Der Anfang ist sehr gut. Einführungsvideo, Ausfahrt an die Oberfläche, und dann beginnt der Fortschritt der Handlung. Ich habe (meiner Meinung nach) bereits eine anständige Menge durchgemacht, und etwas ist in der Nichtlinearität nicht sichtbar: Wir haben alle Aufgaben in einer Stadt erledigt, wir ziehen in eine andere - und die Unterschiede sind (tatsächlich) in Ordnung Um die Quests abzuschließen (wenn man sie so nennen kann), müssen Sie immer weiter von der "Basis" wegfahren. Es gibt Nebenquests (am Schwarzen Brett), sie verwässern die Langeweile der Handlung ein wenig. Es gibt auch Minispiele (zum Beispiel coole Würfel oder gut umgesetzte Rennen), und (um ehrlich zu sein) die Kämpfe sind auch gut gemacht - aber es ist alles irgendwie falsch zusammengenäht. Die Schlachten erinnern an Quake, Doom, viele "Waffen" zur Auswahl und Patronen für sie, das ist näher an Fallout - und hier ist alles düster, beängstigend (sogar bei Tageslicht, was wertvoll ist). Aber das Rennen - eher Arcade, mit der Sammlung von Patronen und "Nitro" auf der Strecke. Einerseits kann man nicht am Rennen teilnehmen – das ist nur ganz am Anfang der Storyline nötig, dann kann man sich auf das Aussägen von Monstern konzentrieren.

Andererseits musst du zu den Monstern fahren, um zu ihnen zu gelangen. Und hier sehen die Reisen von id Software ins Ödland seltsam aus. Ja, das Ödland – Erinnert es dich an irgendetwas? Obwohl es in unserer Zeit schon schwierig ist, sich etwas Neues einfallen zu lassen, werden die Ohren von Fallout nicht negativ wahrgenommen, sondern - das Ödland. Und so fahren wir durch das Ödland, manchmal begegnen wir den Buggys und anderen Autos anderer Leute, wir kämpfen mit ihnen (oder verlassen sie), manchmal - Türme mit Scharfschützen. Und das war's, Monster und Banditen tauchen nur in Story-Missionen auf. Monster (und Banditen) lassen keine Waffen fallen, sie lösen sich einfach in der Luft auf – nur Munition, Geld, Inventargegenstände.

Von „Rollenspiel“-Dingen rühmt sich das Spiel RAGE damit, Gegenstände aus Müllstücken nach einigen „Rezepten“ aufzusammeln, zum Beispiel eine Art „Hauptschlüssel“, die Ihnen fast zu Beginn erklärt werden das Spiel. Aber es ist langweilig. Es macht Spaß (wenn auch beängstigend), Monster zu töten, es erlöst alles. Die Charaktere sind gesichtslos, die Welt ist nur ganz am Anfang des Spiels interessant, dann wird es langweilig, darin herumzufahren. Vielleicht werden sich die Dinge am Ende des Spiels zum Besseren wenden, aber im Moment ist es eine Freude, Monster mit allen verfügbaren Methoden zu töten, und selbst auf dem zweiten Schwierigkeitsgrad (von vier) ist es nicht sehr einfach.

Editorial Digest N19. "Haut..." und RAGE

Vor nicht allzu langer Zeit habe ich zufällig Almodóvars Film „Die Haut, in der ich lebe“ gesehen. Kein Actionfilm, kein Thriller und keine Komödie, sondern ein Spielfilm. Nun gibt es viele Diskussionen im Netz darüber, und es wird nicht funktionieren, solche Filme nach „gut/schlecht“ zu bewerten. Ich war mit der Arbeit dieses Regisseurs nicht vertraut, aber der Film selbst löste einen Sturm der Emotionen aus. Aber damit Sie verstehen, worum es geht, brauche ich Hilfe von Wikipedia:

Wie in diesen Werken versucht die von Banderas gespielte Hauptfigur (der neu entdeckte Frankenstein, psychopathisches Genie auf dem Gebiet der plastischen Chirurgie), die Realität seinen Wünschen anzupassen, nämlich - erschaffe einen körperlich perfekten Liebhaber, eine Art lebende Puppe, unabhängig von https://cars45.co.ke/listing/ toyota/land_cruiser_prado ihren Willen und ihre Bedürfnisse [8]. Eine Vergeltung ist in diesem Fall jedoch unvermeidlich. Durch skurrile Flashbacks steigt der Noir-Hintergrund der Handlungen des Protagonisten Schritt für Schritt vor dem Zuschauer auf.
Laut dem Regisseur ist die Hauptidee des Films, dass die moderne Wissenschaft alles mit dem menschlichen Körper anfangen kann, aber nicht in der Lage ist, sein Bewusstsein, seinen Geist und sein Geschlecht< zu ändern u>[ 8]. Der Körper ist wie Sex nichts anderes als eine Hülle, „die Haut, in der wir leben.“

Anscheinend ist in diesem Text nichts dergleichen zu finden - schließlich will (träumt) jeder Mann, dass er eine körperlich perfekte Geliebte hat. Und in der künstlerischen Darstellung sieht es nicht so schlimm aus. Ich war über etwas anderes empört - mit welcher Freude und Freude der Regisseur dem Zuschauer all dies präsentierte. Einerseits können wir sagen, dass dies nur eine hochwertige Arbeit ist, andererseits ist es eine perverse Fantasie des Schöpfers. Das Band basiert übrigens auf der Horrorgeschichte „Tarantula“ von Thierry Zhonk, aber die Präsentation steht in diesem Fall im Vordergrund. Schließlich kann die Handlung vieler Märchen einen Erwachsenen schockieren, aber die Verfilmung löst nur positive Emotionen aus. Oder ein anderes Beispiel - der Film Purgatory über den Tschetschenienkrieg. Ja, es verursacht Entsetzen, aber es zeigt den Krieg ohne Ausschmückung und ohne Verschleierung. So wie sie wirklich ist, mit Fleischfetzen, Blut und Schmerzen. Es zeigt auch, wie eine Person gefoltert, gebrochen, das Geschlecht geändert und auf sehr effektive Weise „mit einem Zug“ ein Gewaltakt an ihm ausgeübt wird. Nicht um die Wahrheit zu zeigen, sondern um der Gedanken des Regisseurs willen, die Sie oben lesen konnten. Sie zeigen eine perverse Fiktion mit Details, und das ist unverschämt. Schon allein der Wunsch einzufangen und dem Zuschauer eine Perversion zu vermitteln, halte ich, gelinde gesagt, für unmoralisch, wie den Film selbst. Außerdem scheint mir, dass die Hauptidee laut Regisseur in einer weicheren Handlung transportiert werden könnte. Aber bei all dem ignoriere ich die Meinungen anderer Menschen nicht und möchte Sie fragen - was denken Sie darüber?

Android-Spiel: Shadowgun

In letzter Zeit habe ich mein Motorola Atrix in meinen Händen gehalten, und das liegt daran, dass ich es geschafft habe, das Shadowgun-Spielzeug in die Hände zu bekommen, das diesen Monat für Tegra 2-Geräte und dann für alle anderen Telefone herauskommt. Es gibt viele Emotionen, und wie sie sagen, ist es besser, einmal zu sehen, also empfehle ich, das Video anzusehen.

Wie Sie sehen können, ist die Grafik hier großartig und kann nur mit dem Spiel Infinity Blade für iPhone verglichen werden. Ich versichere Ihnen, es gab keine bessere Grafik auf Android-Geräten. Und das Spiel selbst ist sehr interessant. Und wenn Sie daran interessiert sind, können Sie hier einen ausführlicheren Text lesen.

Es kostet ungefähr fünf Dollar, und meiner Meinung nach ist das für eine solche Anwendung überhaupt nicht viel.

2. Ilya Tarakanov

Wie Aleksey habe ich erfolgreich den Film „The Skin I Live In“ gesehen (es stellt sich als eine Art einheitlicher redaktioneller Impuls heraus, Seryozha Kuzmin hat ihn auch gesehen), und meiner Meinung nach ist es ein guter Film. Die Musik aus dem Werbespot (Trentemoller - Shades Of Marble) hat mir sehr gut gefallen.

Und was die Präsentation angeht - im Gegensatz zu dem Buch von Thierry Zhonka (das nach dem Anschauen sinnvoll zu lesen ist), sind Gewalttaten im Film viel gerechtfertigter. Hier sollten Sie, liebe Leserinnen und Leser, nicht alle Karten aufdecken – sonst wird das Anschauen eines Films uninteressant. Es ist besser, auf sich selbst zu schauen und seine eigenen Schlüsse zu ziehen.

Wutspiel

Entwickler - id Software (Reihe von Doom-, Quake-Spielen). Herausgeber - Bethesda Softworks (Spielreihe The Elder Scrolls, Fallout 3). Es scheint, dass die Chancen für ein Meisterwerk groß sind, aber zum Beispiel spiele ich seit ein paar Abenden ein Spiel, das ehrlich von Torrents heruntergeladen wurde, und ich möchte mit Ihnen nicht die positivste Meinung teilen.

Für den Anfang ist es sinnvoll, herunterzuladen, und was noch - in der PC-Version gibt es Störungen beim Laden von Texturen, es ist besser zu sehen. Das heißt, Sie können eine Lizenz kaufen und Probleme haben. Und Sie können einen "Piraten" herunterladen und haben die gleichen Probleme (aber kostenlos). Und warte auf den Patch.

Okay, man kann sich daran gewöhnen (und Handwerker wühlen bereits in den Konfigurationsdateien des Spielzeugs herum), und die Grafik ist für meinen Geschmack immer noch zumindest gut - sie ist im Allgemeinen ausgezeichnet und es gibt nicht einmal Bremsen auf der GeForce 8800GT. Was kommt als nächstes?

Der Anfang ist sehr gut. Einführungsvideo, Ausfahrt an die Oberfläche, und dann beginnt der Fortschritt der Handlung. Ich habe (meiner Meinung nach) bereits eine anständige Menge durchgemacht, und etwas ist in der Nichtlinearität nicht sichtbar: Wir haben alle Aufgaben in einer Stadt erledigt, wir ziehen in eine andere - und die Unterschiede sind (tatsächlich) in Ordnung Um die Quests abzuschließen (wenn man sie so nennen kann), müssen Sie immer weiter von der "Basis" wegfahren. Es gibt Nebenquests (am Schwarzen Brett), sie verwässern die Langeweile der Handlung ein wenig. Es gibt auch Minispiele (zum Beispiel coole Würfel oder gut umgesetzte Rennen), und (um ehrlich zu sein) die Kämpfe sind auch gut gemacht - aber es ist alles irgendwie falsch zusammengenäht. Die Schlachten erinnern an Quake, Doom, viele "Waffen" zur Auswahl und Patronen für sie, das ist näher an Fallout - und hier ist alles düster, beängstigend (sogar bei Tageslicht, was wertvoll ist). Aber das Rennen - eher Arcade, mit der Sammlung von Patronen und "Nitro" auf der Strecke. Einerseits kann man nicht am Rennen teilnehmen – das ist nur ganz am Anfang der Storyline nötig, dann kann man sich auf das Aussägen von Monstern konzentrieren.

Andererseits musst du zu den Monstern fahren, um zu ihnen zu gelangen. Und hier sehen die Reisen von id Software ins Ödland seltsam aus. Ja, das Ödland – Erinnert es dich an irgendetwas? Obwohl es in unserer Zeit schon schwierig ist, sich etwas Neues einfallen zu lassen, werden die Ohren von Fallout nicht negativ wahrgenommen, sondern - das Ödland. Und so fahren wir durch das Ödland, manchmal begegnen wir den Buggys und anderen Autos anderer Leute, wir kämpfen mit ihnen (oder verlassen sie), manchmal - Türme mit Scharfschützen. Und das war's, Monster und Banditen tauchen nur in Story-Missionen auf. Monster (und Banditen) lassen keine Waffen fallen, sie lösen sich einfach in der Luft auf – nur Munition, Geld, Inventargegenstände.

Von „Rollenspiel“-Dingen rühmt sich das Spiel RAGE damit, Gegenstände aus Müllstücken nach einigen „Rezepten“ aufzusammeln, zum Beispiel eine Art „Hauptschlüssel“, die Ihnen fast zu Beginn erklärt werden das Spiel. Aber es ist langweilig. Es macht Spaß (wenn auch beängstigend), Monster zu töten, es erlöst alles. Die Charaktere sind gesichtslos, die Welt ist nur ganz am Anfang des Spiels interessant, dann wird es langweilig, darin herumzufahren. Vielleicht werden sich die Dinge am Ende des Spiels zum Besseren wenden, aber im Moment ist es eine Freude, Monster mit allen verfügbaren Methoden zu töten, und selbst auf dem zweiten Schwierigkeitsgrad (von vier) ist es nicht sehr einfach.

Editorial Digest N19. "Haut..." und RAGE

Vor nicht allzu langer Zeit habe ich zufällig Almodóvars Film „Die Haut, in der ich lebe“ gesehen. Kein Actionfilm, kein Thriller und keine Komödie, sondern ein Spielfilm. Nun gibt es viele Diskussionen im Netz darüber, und es wird nicht funktionieren, solche Filme nach „gut/schlecht“ zu bewerten. Ich war mit der Arbeit dieses Regisseurs nicht vertraut, aber der Film selbst löste einen Sturm der Emotionen aus. Aber damit Sie verstehen, worum es geht, brauche ich Hilfe von Wikipedia:

Wie in diesen Werken versucht die von Banderas gespielte Hauptfigur (der neu entdeckte Frankenstein, psychopathisches Genie auf dem Gebiet der plastischen Chirurgie), die Realität seinen Wünschen anzupassen, nämlich - erschaffe einen körperlich perfekten Liebhaber, eine Art lebende Puppe, unabhängig von https://cars45.co.ke/listing/ toyota/land_cruiser_prado ihren Willen und ihre Bedürfnisse [8]. Eine Vergeltung ist in diesem Fall jedoch unvermeidlich. Durch skurrile Flashbacks steigt der Noir-Hintergrund der Handlungen des Protagonisten Schritt für Schritt vor dem Zuschauer auf.
Laut dem Regisseur ist die Hauptidee des Films, dass die moderne Wissenschaft alles mit dem menschlichen Körper anfangen kann, aber nicht in der Lage ist, sein Bewusstsein, seinen Geist und sein Geschlecht< zu ändern u>[ 8]. Der Körper ist wie Sex nichts anderes als eine Hülle, „die Haut, in der wir leben.“

Anscheinend ist in diesem Text nichts dergleichen zu finden - schließlich will (träumt) jeder Mann, dass er eine körperlich perfekte Geliebte hat. Und in der künstlerischen Darstellung sieht es nicht so schlimm aus. Ich war über etwas anderes empört - mit welcher Freude und Freude der Regisseur dem Zuschauer all dies präsentierte. Einerseits können wir sagen, dass dies nur eine hochwertige Arbeit ist, andererseits ist es eine perverse Fantasie des Schöpfers. Das Band basiert übrigens auf der Horrorgeschichte „Tarantula“ von Thierry Zhonk, aber die Präsentation steht in diesem Fall im Vordergrund. Schließlich kann die Handlung vieler Märchen einen Erwachsenen schockieren, aber die Verfilmung löst nur positive Emotionen aus. Oder ein anderes Beispiel - der Film Purgatory über den Tschetschenienkrieg. Ja, es verursacht Entsetzen, aber es zeigt den Krieg ohne Ausschmückung und ohne Verschleierung. So wie sie wirklich ist, mit Fleischfetzen, Blut und Schmerzen. Es zeigt auch, wie eine Person gefoltert, gebrochen, das Geschlecht geändert und auf sehr effektive Weise „mit einem Zug“ ein Gewaltakt an ihm ausgeübt wird. Nicht um die Wahrheit zu zeigen, sondern um der Gedanken des Regisseurs willen, die Sie oben lesen konnten. Sie zeigen eine perverse Fiktion mit Details, und das ist unverschämt. Schon allein der Wunsch einzufangen und dem Zuschauer eine Perversion zu vermitteln, halte ich, gelinde gesagt, für unmoralisch, wie den Film selbst. Außerdem scheint mir, dass die Hauptidee laut Regisseur in einer weicheren Handlung transportiert werden könnte. Aber bei all dem ignoriere ich die Meinungen anderer Menschen nicht und möchte Sie fragen - was denken Sie darüber?

Android-Spiel: Shadowgun

In letzter Zeit habe ich mein Motorola Atrix in meinen Händen gehalten, und das liegt daran, dass ich es geschafft habe, das Shadowgun-Spielzeug in die Hände zu bekommen, das diesen Monat für Tegra 2-Geräte und dann für alle anderen Telefone herauskommt. Es gibt viele Emotionen, und wie sie sagen, ist es besser, einmal zu sehen, also empfehle ich, das Video anzusehen.

Wie Sie sehen können, ist die Grafik hier exzellent und kann nur mit dem Spiel Infinity Blade für iPhone verglichen werden. Ich versichere Ihnen, es gab keine bessere Grafik auf Android-Geräten. Und das Spiel selbst ist sehr interessant. Und wenn Sie daran interessiert sind, können Sie hier einen ausführlicheren Text lesen.

Es kostet ungefähr fünf Dollar, und meiner Meinung nach ist das für eine solche Anwendung überhaupt nicht viel.

2. Ilya Tarakanov

Wie Aleksey habe ich erfolgreich den Film „The Skin I Live In“ gesehen (es stellt sich als eine Art einheitlicher redaktioneller Impuls heraus, Seryozha Kuzmin hat ihn auch gesehen), und meiner Meinung nach ist es ein guter Film. Die Musik aus dem Werbespot (Trentemoller - Shades Of Marble) hat mir sehr gut gefallen.

Und was die Präsentation angeht - im Gegensatz zu dem Buch von Thierry Zhonka (das nach dem Anschauen sinnvoll zu lesen ist), sind Gewalttaten im Film viel gerechtfertigter. Hier sollten Sie, liebe Leserinnen und Leser, nicht alle Karten aufdecken – sonst wird das Anschauen eines Films uninteressant. Es ist besser, auf sich selbst zu schauen und seine eigenen Schlüsse zu ziehen.

Wutspiel

Entwickler - id Software (Reihe von Doom-, Quake-Spielen). Herausgeber - Bethesda Softworks (Spielreihe The Elder Scrolls, Fallout 3). Es scheint, dass die Chancen für ein Meisterwerk groß sind, aber zum Beispiel spiele ich seit ein paar Abenden ein Spiel, das ehrlich von Torrents heruntergeladen wurde, und ich möchte mit Ihnen nicht die positivste Meinung teilen.

Für den Anfang ist es sinnvoll, herunterzuladen, und was noch - in der PC-Version gibt es Störungen beim Laden von Texturen, es ist besser zu sehen. Das heißt, Sie können eine Lizenz kaufen und Probleme haben. Und Sie können einen "Piraten" herunterladen und haben die gleichen Probleme (aber kostenlos). Und warte auf den Patch.

Okay, man kann sich daran gewöhnen (und Handwerker wühlen bereits in den Konfigurationsdateien des Spielzeugs herum), und die Grafik ist für meinen Geschmack immer noch zumindest gut - sie ist im Allgemeinen ausgezeichnet und es gibt nicht einmal Bremsen auf der GeForce 8800GT. Was kommt als nächstes?

Der Anfang ist sehr gut. Einführungsvideo, Ausfahrt an die Oberfläche, und dann beginnt der Fortschritt der Handlung. Ich habe (meiner Meinung nach) bereits eine anständige Menge durchgemacht, und etwas ist in der Nichtlinearität nicht sichtbar: Wir haben alle Aufgaben in einer Stadt erledigt, wir ziehen in eine andere - und die Unterschiede sind (tatsächlich) in Ordnung Um die Quests abzuschließen (wenn man sie so nennen kann), müssen Sie immer weiter von der "Basis" wegfahren. Es gibt Nebenquests (am Schwarzen Brett), sie verwässern die Langeweile der Handlung ein wenig. Es gibt auch Minispiele (zum Beispiel coole Würfel oder gut umgesetzte Rennen), und (um ehrlich zu sein) die Kämpfe sind auch gut gemacht - aber es ist alles irgendwie falsch zusammengenäht. Die Schlachten erinnern an Quake, Doom, viele "Waffen" zur Auswahl und Patronen für sie, das ist näher an Fallout - und hier ist alles düster, beängstigend (sogar bei Tageslicht, was wertvoll ist). Aber das Rennen - eher Arcade, mit der Sammlung von Patronen und "Nitro" auf der Strecke. Einerseits kann man nicht am Rennen teilnehmen – das ist nur ganz am Anfang der Storyline nötig, dann kann man sich auf das Aussägen von Monstern konzentrieren.

Andererseits musst du zu den Monstern fahren, um zu ihnen zu gelangen. Und hier sehen die Reisen von id Software ins Ödland seltsam aus. Ja, das Ödland – Erinnert es dich an irgendetwas? Obwohl es in unserer Zeit schon schwierig ist, sich etwas Neues einfallen zu lassen, werden die Ohren von Fallout nicht negativ wahrgenommen, sondern - das Ödland. Und so fahren wir durch das Ödland, manchmal begegnen wir den Buggys und anderen Autos anderer Leute, wir kämpfen mit ihnen (oder verlassen sie), manchmal - Türme mit Scharfschützen. Und das war's, Monster und Banditen tauchen nur in Story-Missionen auf. Monster (und Banditen) lassen keine Waffen fallen, sie lösen sich einfach in der Luft auf – nur Munition, Geld, Inventargegenstände.

Von „Rollenspiel“-Dingen rühmt sich das Spiel RAGE damit, Gegenstände aus Müllstücken nach einigen „Rezepten“ aufzusammeln, zum Beispiel eine Art „Hauptschlüssel“, die Ihnen fast zu Beginn erklärt werden das Spiel. Aber es ist langweilig. Es macht Spaß (wenn auch beängstigend), Monster zu töten, es erlöst alles. Die Charaktere sind gesichtslos, die Welt ist nur ganz am Anfang des Spiels interessant, dann wird es langweilig, darin herumzufahren. Vielleicht werden sich die Dinge am Ende des Spiels zum Besseren wenden, aber im Moment ist es eine Freude, Monster mit allen verfügbaren Methoden zu töten, und selbst auf dem zweiten Schwierigkeitsgrad (von vier) ist es nicht sehr einfach.

Editorial Digest N19. "Haut..." und RAGE

Vor nicht allzu langer Zeit habe ich zufällig Almodóvars Film „Die Haut, in der ich lebe“ gesehen. Kein Actionfilm, kein Thriller und keine Komödie, sondern ein Spielfilm. Nun gibt es viele Diskussionen im Netz darüber, und es wird nicht funktionieren, solche Filme nach „gut/schlecht“ zu bewerten. Ich war mit der Arbeit dieses Regisseurs nicht vertraut, aber der Film selbst löste einen Sturm der Emotionen aus. Aber damit Sie verstehen, worum es geht, brauche ich Hilfe von Wikipedia:

Wie in diesen Werken versucht der von Banderas gespielte Protagonist (der frischgebackene Frankenstein, ein genialer Psychopath auf dem Gebiet der plastischen Chirurgie), die Realität seinen Wünschen anzupassen, nämlich einen körperlich perfekten Liebhaber zu schaffen, eine Art lebende Puppe, unabhängig von https ://cars45.co.ke/listing/toyota/land_cruiser_prado nach ihrem Willen und Bedarf [8]. Eine Vergeltung ist in diesem Fall jedoch unvermeidlich. Durch skurrile Rückblenden steigt der Noir-Hintergrund der Handlungen der Hauptfigur Schritt für Schritt vor dem Zuschauer auf. Laut dem Regisseur ist die Hauptidee des Films, dass die moderne Wissenschaft alles mit dem menschlichen Körper machen kann, aber nicht in der Lage ist, sein Bewusstsein, seinen Geist und sein Geschlecht zu ändern[8]. Der Körper ist wie Sex nichts anderes als eine Hülle, „die Haut, in der wir leben.“

Wie in diesen Werken ist die Hauptfigur, gespielt von Banderas (eine neugeprägte Frankenstein , ein genialer Psychopath auf diesem Gebiet plastische Chirurgie ) versucht, die Realität seinen Wünschen anzupassen, nämlich eine körperlich ideale Geliebte, eine Art lebende Puppe, unabhängig davon zu schaffen https://cars45.co.ke/listing/toyota/land_cruiser_prado https://cars45.co.ke/listing/toyota/land_cruiser_prado ihr Wille und ihre Bedürfnisse [8] . Eine Vergeltung ist in diesem Fall jedoch unvermeidlich. Durch wunderlich Rückblenden Schritt für Schritt vor dem Betrachter steht schwarz Hintergründe zu den Handlungen des Protagonisten.
Laut dem Regisseur ist die Hauptidee des Films, dass die moderne Wissenschaft alles mit dem menschlichen Körper machen kann, aber nicht in der Lage ist, sein Bewusstsein, seinen Geist zu ändern, Geschlecht [8] . Der Körper ist wie Sex nichts weiter als eine Hülle, „die Haut, in der wir leben“.

Anscheinend ist in diesem Text nichts dergleichen zu finden - schließlich will (träumt) jeder Mann, dass er eine körperlich perfekte Geliebte hat. Und in der künstlerischen Darstellung sieht es nicht so schlimm aus. Ich war über etwas anderes empört - mit welcher Freude und Freude der Regisseur dem Zuschauer all dies präsentierte. Einerseits können wir sagen, dass dies nur eine hochwertige Arbeit ist, andererseits ist es eine perverse Fantasie des Schöpfers. Das Band basiert übrigens auf der Horrorgeschichte „Tarantula“ von Thierry Zhonk, aber die Präsentation steht in diesem Fall im Vordergrund.Schließlich kann die Handlung vieler Märchen einen Erwachsenen schockieren, aber die Verfilmung löst nur positive Emotionen aus. Oder ein anderes Beispiel - der Film Purgatory über den Tschetschenienkrieg. Ja, es verursacht Entsetzen, aber es zeigt den Krieg ohne Ausschmückung und ohne Verschleierung. So wie sie wirklich ist, mit Fleischfetzen, Blut und Schmerzen. Es zeigt auch, wie eine Person gefoltert, gebrochen, das Geschlecht geändert und auf sehr effektive Weise „mit einem Zug“ ein Gewaltakt an ihm ausgeübt wird. Nicht um die Wahrheit zu zeigen, sondern um der Gedanken des Regisseurs willen, die Sie oben lesen konnten. Sie zeigen eine perverse Fiktion mit Details, und das ist unverschämt. Schon allein der Wunsch einzufangen und dem Zuschauer eine Perversion zu vermitteln, halte ich, gelinde gesagt, für unmoralisch, wie den Film selbst. Außerdem scheint mir, dass die Hauptidee laut Regisseur in einer weicheren Handlung transportiert werden könnte. Aber bei all dem ignoriere ich die Meinungen anderer Menschen nicht und möchte Sie fragen - was denken Sie darüber?

Android-Spiel: Shadowgun

In letzter Zeit habe ich mein Motorola Atrix in meinen Händen gehalten, und das liegt daran, dass ich es geschafft habe, das Shadowgun-Spielzeug in die Hände zu bekommen, das diesen Monat für Tegra 2-Geräte und dann für alle anderen Telefone herauskommt. Es gibt viele Emotionen, und wie sie sagen, ist es besser, einmal zu sehen, also empfehle ich, das Video anzusehen.

Wie Sie sehen können, ist die Grafik hier exzellent und kann nur mit dem Spiel Infinity Blade für iPhone verglichen werden. Ich versichere Ihnen, es gab keine bessere Grafik auf Android-Geräten. Und das Spiel selbst ist sehr interessant. Und wenn Sie daran interessiert sind, können Sie hier einen ausführlicheren Text lesen.

Es kostet ungefähr fünf Dollar, und meiner Meinung nach ist das für eine solche Anwendung überhaupt nicht viel.

2. Ilya Tarakanov

Wie Aleksey habe ich erfolgreich den Film „The Skin I Live In“ gesehen (es stellt sich als eine Art einheitlicher redaktioneller Impuls heraus, Seryozha Kuzmin hat ihn auch gesehen), und meiner Meinung nach ist es ein guter Film. Die Musik aus dem Werbespot (Trentemoller - Shades Of Marble) hat mir sehr gut gefallen.

Und was die Präsentation angeht - im Gegensatz zu dem Buch von Thierry Zhonka (das nach dem Anschauen sinnvoll zu lesen ist), sind Gewalttaten im Film viel gerechtfertigter. Hier sollten Sie, liebe Leserinnen und Leser, nicht alle Karten aufdecken – sonst wird das Anschauen eines Films uninteressant. Es ist besser, auf sich selbst zu schauen und seine eigenen Schlüsse zu ziehen.

Wutspiel

Entwickler - id Software (Reihe von Doom-, Quake-Spielen). Herausgeber - Bethesda Softworks (Spielreihe The Elder Scrolls, Fallout 3). Es scheint, dass die Chancen für ein Meisterwerk groß sind, aber zum Beispiel spiele ich seit ein paar Abenden ein Spiel, das ehrlich von Torrents heruntergeladen wurde, und ich möchte mit Ihnen nicht die positivste Meinung teilen.

Für den Anfang ist es sinnvoll, herunterzuladen, und was noch - in der PC-Version gibt es Störungen beim Laden von Texturen, es ist besser zu sehen. Das heißt, Sie können eine Lizenz kaufen und Probleme haben. Und Sie können den "Piraten" herunterladen und haben die gleichen Probleme (aber kostenlos). Und warte auf den Patch.

Okay, man kann sich daran gewöhnen (und Handwerker wühlen bereits in den Konfigurationsdateien des Spielzeugs herum), und die Grafik ist für meinen Geschmack immer noch zumindest gut - sie ist im Allgemeinen ausgezeichnet und es gibt nicht einmal Bremsen auf der GeForce 8800GT. Was kommt als nächstes?

Der Anfang ist sehr gut. Einführungsvideo, Ausfahrt an die Oberfläche, und dann beginnt der Fortschritt der Handlung. Ich habe (meiner Meinung nach) schon einiges durchgemacht, und etwas ist in der Nichtlinearität nicht sichtbar: Wir haben alle Aufgaben in einer Stadt erledigt, wir ziehen in eine andere - und die Unterschiede sind (eigentlich) so in Ordnung Um die Quests abzuschließen (wenn man sie so nennen kann), müssen Sie immer weiter von der "Basis" wegfahren. Es gibt Nebenquests (am Schwarzen Brett), sie verwässern die Langeweile der Handlung ein wenig. Es gibt auch Minispiele (zum Beispiel coole Würfel oder gut umgesetzte Rennen), und (um ehrlich zu sein) die Kämpfe sind auch gut gemacht - aber es ist alles irgendwie falsch zusammengenäht. Die Schlachten erinnern an Quake, Doom, viele "Waffen" zur Auswahl und Patronen für sie, das ist näher an Fallout - und hier ist alles düster, beängstigend (sogar bei Tageslicht, was wertvoll ist). Aber das Rennen - eher Arcade, mit der Sammlung von Patronen und "Nitro" auf der Strecke. Einerseits kann man nicht am Rennen teilnehmen – das ist nur ganz am Anfang der Storyline nötig, dann kann man sich auf das Aussägen von Monstern konzentrieren.

Andererseits musst du zu den Monstern fahren, um zu ihnen zu gelangen. Und hier sehen die Reisen von id Software ins Ödland seltsam aus. Ja, das Ödland – Erinnert es dich an irgendetwas? Obwohl es in unserer Zeit schon schwierig ist, sich etwas Neues einfallen zu lassen, werden die Ohren von Fallout nicht negativ wahrgenommen, sondern - das Ödland. Und so fahren wir durch das Ödland, manchmal begegnen wir den Buggys und anderen Autos anderer Leute, wir kämpfen mit ihnen (oder verlassen sie), manchmal - Türme mit Scharfschützen. Und das war's, Monster und Banditen tauchen nur in Story-Missionen auf. Monster (und Banditen) lassen keine Waffen fallen, sie lösen sich einfach in der Luft auf – nur Munition, Geld, Inventargegenstände.

Von „Rollenspiel“-Dingen rühmt sich das Spiel RAGE damit, Gegenstände aus Müllstücken nach einigen „Rezepten“ aufzusammeln, zum Beispiel eine Art „Hauptschlüssel“, die Ihnen fast zu Beginn erklärt werden das Spiel. Aber es ist langweilig. Es macht Spaß (wenn auch beängstigend), Monster zu töten, es erlöst alles. Die Charaktere sind gesichtslos, die Welt ist nur ganz am Anfang des Spiels interessant, dann wird es langweilig, darin herumzufahren. Vielleicht werden sich die Dinge am Ende des Spiels zum Besseren wenden, aber im Moment ist es eine Freude, Monster mit allen verfügbaren Methoden zu töten, und selbst auf dem zweiten Schwierigkeitsgrad (von vier) ist es nicht sehr einfach.