iSoft №86. Spielen

Erstaunliches Schattenspiel, Pixelkunst-Rollenspiel, großartige Strategie und abstrakter Plattformer.

Shadowmatic

Das Spielzeug erschien vor einem Monat im App Store, aber erst jetzt kam ich dazu, Ihnen davon zu erzählen, und es ist definitiv eine Geschichte wert. Es scheint mir, dass fast jeder in der Kindheit mindestens ein paar Mal mit Schatten gespielt und Hunde und Hasen im Licht der Sonne oder einer Tischlampe gezeichnet hat. Anscheinend waren es diese Erinnerungen, die die Entwickler von Triada Studio leiteten, als sie das Shadowmatic-Spiel erstellten.

Das Wesen des Spiels ist ganz einfach - ein 3D-Objekt und sein Schatten erscheinen vor Ihnen, Ihre Aufgabe ist es, das Objekt so zu scrollen, dass aus dem Schatten ein Bild entsteht. Gleichzeitig gibt es keine Hinweise darauf, welche Art von Zeichnung der Schatten sein soll. Am unteren Rand befinden sich jedoch mehrere Anzeigen, die zu leuchten beginnen, je näher Sie der Lösung des Bildes kommen.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Sie können nicht nur das Objekt selbst drehen, sondern auch seinen Schatten, vertikal, horizontal und im Allgemeinen sind beliebige Drehungen verfügbar.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Im Laufe des Spiels gibt es mehr Objekte, und Sie müssen sie nicht nur drehen, sondern auch die Schatten kombinieren, damit Sie das gewünschte Bild erhalten. Um zwischen Objekten zu wechseln, erscheint unten eine runde Schaltfläche. Ein kurzes Drücken ändert die Form, und ein langes Drücken ermöglicht es Ihnen, ihre Position relativ zueinander zu ändern.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Das Spiel ist sehr atmosphärisch, zusätzlich zu einer coolen Idee haben die Entwickler ruhige, angenehme Musik hinzugefügt und auch einen Beschleunigungsmesser und ein Gyroskop verwendet, sodass, wenn Sie Ihr iPhone oder iPad zur Seite neigen, das Bild auf dem Bildschirm angezeigt wird ändert sich auch.

iSoft #86. Gaming

Im App Store wird Shadowmatic für 169 Rubel verkauft, meiner Meinung nach ist dies ein angemessener Preis für ein so schönes und originelles Puzzle. Denken Sie daran, dass die Entwickler jedes Rätsel manuell überdenken und berechnen mussten.

Gunbrick

In letzter Zeit ist der Trend zu PixelArt in Mode gekommen, moderne Spielzeuge werden in Pixelkunst gezeichnet, damit sich Gamer „an ihre Jugend erinnern“. All dies wird durch 8-Bit-Musik, einfache Steuerung und Rollouts im App Store ergänzt. Gunbrick ist eines dieser Spiele.

Du spielst als Enteningenieur, der einen "Eisenwürfel" bedient (ich weiß nicht einmal, wie ich dieses Gerät am besten beschreiben soll). Die Aufgabe ist traditionell einfach - gehe vorwärts, vernichte Feinde, sammle Punkte und bestehe Level für Level.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Die Steuerung ist ganz einfach: Wischen nach links/rechts sorgt für die entsprechenden Bewegungen, damit unser Entlein in Bewegung bleibt, nach dem Wischen lässt man den Finger einfach nicht mehr los.

Wenn Sie bemerken, dass der Würfel eine Waffe hat, tippen Sie einfach doppelt auf den Bildschirm, um zu schießen. Beim Abfeuern bewegt sich der Würfel einen Schritt zurück. Zum Springen muss man übrigens auf den Boden schießen, während man genau über der Treppe stehen muss, da man sich beim Springen nicht bewegen kann. Daher muss man manchmal die Bewegung so berechnen, dass man unter der Treppe genau „eine Waffe auf den Boden“ hat.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Verschiedene Hindernisse und Feinde werden von unserer Kanone Pressure Washer perfekt zerstört, indem Sie darauf springen sie oben.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Das Spiel kostet 280 Rubel und meiner Meinung nach ist es das Geld nicht wert. Ich bin kein Fan von PixelArt, es scheint mir, dass es in der modernen Spielewelt viele Werkzeuge gibt, um schöne und hochwertige Spielzeuge zu erstellen (ja, die gleiche Shadowmatic ist ein großartiges Beispiel dafür) und fast 300 zu fragen Rubel für "Pixel-Art" und 8-Bit-Musik als -dann. meiner Meinung nach zu viel.

Spektrum

Von der "Pixel"-Welt bewegen wir uns in den Bereich der abstrakten Kunst, und jetzt ist die Hauptfigur eine dunkle Entität, die versucht, zum Haus zu gelangen (obwohl ich nicht weiß, ob man die "schwarze Loch" ein Haus).

Grundsätzlich können in dieser Welt alle Elemente in drei Teile geteilt werden – weiße Blöcke, die du schmerzlos bewegen kannst, blaue Blöcke mit scharfen Kanten, die am besten vermieden werden, und weiße Punkte, die deine dunkle Essenz der Reihe nach sammeln muss um die maximale Punktzahl pro Level zu erhalten.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Die Steuerung hier ist hybrid, die Bewegung nach links / rechts wird mithilfe des Beschleunigungsmessers organisiert, aber Sie müssen mit der entsprechenden Sprungtaste springen.

Mit jedem weiteren Level wird es immer schwieriger, sich dem Ziel zu nähern, neue Elemente erscheinen, es wird interessanter zu spielen.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Der gesamte Vorgang wird von angenehmer Musik begleitet, die perfekt zur Spielatmosphäre passt. Das Spielzeug kostet 169 Rubel.

Stormfall: Aufstieg von Balur

Ein weiteres interessantes Spiel, diesmal im Fantasy-Genre. Sie müssen eine große und uneinnehmbare Burg bauen und zusammen mit anderen Spielern das Böse besiegen, im Allgemeinen ist alles wie immer.

Aber was mich an Rise of Balur wirklich gefreut hat, war die Grafik. Jedes noch so kleine Detail ist perfekt gezeichnet, das Auge freut sich einfach.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Ansonsten haben wir eine typische Online-Strategie mit einem Freemium-Monetarisierungsmodell: Baue dies, schlage das, zahle so viel. Anscheinend plant der Entwickler, Geld von Spielern zu erhalten, die zu faul sind, auf den Bau des nächsten Gebäudes oder der nächsten Einheit zu warten, und stattdessen die entsprechenden Booster zu kaufen.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft Nr. 86. Spiele

Ich werde nicht auf die Details des Gameplays dieses Spiels eingehen, es ist ziemlich typisch, und doch ist es schwer, es in Eile zu beschreiben. Daher empfehle ich dringend, dass Sie beim ersten Mal einfach den Anweisungen des elektronischen Ausbilders folgen. Übrigens war ich überrascht, dass sie alle auf Russisch waren, einschließlich der Sprachausgabe.

Das Spiel ist natürlich sehr schön, aber seien Sie darauf gefasst, dass es ohne Finanzspritzen irgendwann schwierig wird, solche Strategien sind darauf ausgelegt.

iSoft №86. Spielen

Erstaunliches Schattenspiel, Pixelkunst-Rollenspiel, großartige Strategie und abstrakter Plattformer.

Shadowmatic

Das Spielzeug erschien vor einem Monat im App Store, aber erst jetzt kam ich dazu, Ihnen davon zu erzählen, und es ist definitiv eine Geschichte wert. Es scheint mir, dass fast jeder in der Kindheit mindestens ein paar Mal mit Schatten gespielt und Hunde und Hasen im Licht der Sonne oder einer Tischlampe gezeichnet hat. Anscheinend waren es diese Erinnerungen, die die Entwickler von Triada Studio leiteten, als sie das Shadowmatic-Spiel erstellten.

Das Wesen des Spiels ist ganz einfach - ein 3D-Objekt und sein Schatten erscheinen vor Ihnen, Ihre Aufgabe ist es, das Objekt so zu scrollen, dass aus dem Schatten ein Bild entsteht. Gleichzeitig gibt es keine Hinweise darauf, welche Art von Zeichnung der Schatten sein soll. Am unteren Rand befinden sich jedoch mehrere Anzeigen, die zu leuchten beginnen, je näher Sie der Lösung des Bildes kommen.

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Sie können nicht nur das Objekt selbst drehen, sondern auch seinen Schatten, vertikal, horizontal und im Allgemeinen sind beliebige Drehungen verfügbar.

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Im Laufe des Spiels gibt es mehr Objekte, und Sie müssen sie nicht nur drehen, sondern auch die Schatten kombinieren, damit Sie das gewünschte Bild erhalten. Unten erscheint eine runde Schaltfläche, um zwischen Objekten zu wechseln. Ein kurzes Drücken ändert die Form, und ein langes Drücken ermöglicht es Ihnen, ihre Position relativ zueinander zu ändern.

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Das Spiel ist sehr atmosphärisch, zusätzlich zu einer coolen Idee haben die Entwickler ruhige, angenehme Musik hinzugefügt und auch einen Beschleunigungsmesser und ein Gyroskop verwendet, sodass, wenn Sie Ihr iPhone oder iPad zur Seite neigen, das Bild auf dem Bildschirm angezeigt wird ändert sich auch.

iSoft #86. Gaming

Im App Store wird Shadowmatic für 169 Rubel verkauft, meiner Meinung nach ist dies ein angemessener Preis für ein so schönes und originelles Puzzle. Denken Sie daran, dass Entwickler jedes Rätsel manuell überdenken und berechnen mussten.

Gunbrick

In letzter Zeit ist der Trend zu PixelArt in Mode gekommen, moderne Spielzeuge werden in Pixelkunst gemalt, damit sich Gamer „an ihre Jugend erinnern“. All dies wird durch 8-Bit-Musik, einfache Steuerung und Rollouts im App Store ergänzt. Gunbrick ist eines dieser Spiele.

Du spielst als Enteningenieur, der einen "Eisenwürfel" bedient (ich weiß nicht einmal, wie ich dieses Gerät am besten beschreiben soll). Die Aufgabe ist traditionell einfach - gehe vorwärts, vernichte Feinde, sammle Punkte und bestehe Level für Level.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Die Steuerung ist ganz einfach: Wischen nach links/rechts sorgt für die entsprechenden Bewegungen, damit sich unser Entchen weiter bewegt, nach dem Wischen lässt man den Finger einfach nicht mehr los.

Wenn Sie bemerken, dass der Würfel eine Waffe hat, tippen Sie einfach doppelt auf den Bildschirm, um zu schießen. Beim Abfeuern bewegt sich der Würfel einen Schritt zurück. Zum Springen muss man übrigens auf den Boden schießen, während man genau über der Treppe stehen muss, da man sich beim Springen nicht bewegen kann. Daher muss man manchmal die Bewegung so berechnen, dass man unter der Treppe genau „eine Waffe auf den Boden“ hat.

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Verschiedene Hindernisse und Feinde werden von unserer Kanone Pressure Washer perfekt zerstört, indem Sie darauf springen sie oben.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Das Spiel kostet 280 Rubel und meiner Meinung nach ist es das Geld nicht wert. Ich bin kein Fan von PixelArt, es scheint mir, dass es in der modernen Spielewelt viele Werkzeuge gibt, um schöne und hochwertige Spielzeuge zu erstellen (ja, die gleiche Shadowmatic ist ein großartiges Beispiel dafür) und fast 300 zu fragen Rubel für "Pixel-Art" und 8-Bit-Musik als -dann. meiner Meinung nach zu viel.

Spektrum

Von der "Pixel"-Welt bewegen wir uns in den Bereich der abstrakten Kunst, und jetzt ist die Hauptfigur eine dunkle Entität, die versucht, zum Haus zu gelangen (obwohl ich nicht weiß, ob man die "schwarze Loch" ein Haus).

Grundsätzlich können in dieser Welt alle Elemente in drei Teile geteilt werden – weiße Blöcke, die du schmerzlos bewegen kannst, blaue Blöcke mit scharfen Kanten, die am besten vermieden werden, und weiße Punkte, die deine dunkle Essenz der Reihe nach sammeln muss um die maximale Punktzahl pro Level zu erhalten.

Aber was mich an Rise of Balur wirklich gefreut hat, war die Grafik. Jedes noch so kleine Detail ist perfekt gezeichnet, das Auge freut sich einfach.

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Ansonsten haben wir eine typische Online-Strategie mit einem Freemium-Monetarisierungsmodell: Baue dies, schlage das, zahle so viel. Anscheinend plant der Entwickler, Geld von Spielern zu erhalten, die zu faul sind, auf den Bau des nächsten Gebäudes oder der nächsten Einheit zu warten, und stattdessen die entsprechenden Booster zu kaufen.

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Ich werde nicht auf die Details des Gameplays dieses Spiels eingehen, es ist ziemlich typisch, und doch ist es schwer, es in Eile zu beschreiben. Daher empfehle ich dringend, dass Sie beim ersten Mal einfach den Anweisungen des elektronischen Ausbilders folgen. Übrigens war ich überrascht, dass sie alle auf Russisch waren, einschließlich der Sprachausgabe.

Das Spiel ist natürlich sehr schön, aber seien Sie darauf gefasst, dass es ohne Finanzspritzen irgendwann schwierig wird, solche Strategien sind darauf ausgelegt.

iSoft №86. Spielen

Erstaunliches Schattenspiel, Pixelkunst-Rollenspiel, großartige Strategie und abstrakter Plattformer.

Shadowmatic

Das Spielzeug erschien vor einem Monat im App Store, aber erst jetzt kam ich dazu, Ihnen davon zu erzählen, und es ist definitiv eine Geschichte wert. Es scheint mir, dass fast jeder in der Kindheit mindestens ein paar Mal mit Schatten gespielt und Hunde und Hasen im Licht der Sonne oder einer Tischlampe gezeichnet hat. Anscheinend waren es diese Erinnerungen, die die Entwickler von Triada Studio leiteten, als sie das Shadowmatic-Spiel erstellten.

Das Wesen des Spiels ist ganz einfach - ein 3D-Objekt und sein Schatten erscheinen vor Ihnen, Ihre Aufgabe ist es, das Objekt so zu scrollen, dass aus dem Schatten ein Bild entsteht. Gleichzeitig gibt es keine Hinweise darauf, welche Art von Zeichnung der Schatten sein soll. Am unteren Rand befinden sich jedoch mehrere Anzeigen, die zu leuchten beginnen, je näher Sie der Lösung des Bildes kommen.

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Sie können nicht nur das Objekt selbst drehen, sondern auch seinen Schatten, vertikal, horizontal und im Allgemeinen sind beliebige Drehungen verfügbar.

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Im Laufe des Spiels gibt es mehr Objekte, und Sie müssen sie nicht nur drehen, sondern auch die Schatten kombinieren, damit Sie das gewünschte Bild erhalten. Um zwischen Objekten zu wechseln, erscheint unten eine runde Schaltfläche. Ein kurzes Drücken ändert die Form, und ein langes Drücken ermöglicht es Ihnen, ihre Position relativ zueinander zu ändern.

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Das Spiel ist sehr atmosphärisch, zusätzlich zu einer coolen Idee haben die Entwickler ruhige, angenehme Musik hinzugefügt und auch einen Beschleunigungsmesser und ein Gyroskop verwendet, sodass, wenn Sie Ihr iPhone oder iPad zur Seite neigen, das Bild auf dem Bildschirm angezeigt wird ändert sich auch.

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Im App Store wird Shadowmatic für 169 Rubel verkauft, meiner Meinung nach ist dies ein angemessener Preis für ein so schönes und originelles Puzzle. Denken Sie daran, dass Entwickler jedes Rätsel manuell überdenken und berechnen mussten.

Gunbrick

In letzter Zeit ist der Trend zu PixelArt in Mode gekommen, moderne Spielzeuge werden in Pixelkunst gemalt, damit sich Gamer „an ihre Jugend erinnern“. All dies wird durch 8-Bit-Musik, einfache Steuerung und Rollouts im App Store ergänzt. Gunbrick ist eines dieser Spiele.

Du spielst als Enteningenieur, der einen "Eisenwürfel" bedient (ich weiß nicht einmal, wie ich dieses Gerät am besten beschreiben soll). Die Aufgabe ist traditionell einfach - gehe vorwärts, vernichte Feinde, sammle Punkte und bestehe Level für Level.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Die Steuerung ist ganz einfach: Wischen nach links/rechts sorgt für die entsprechenden Bewegungen, damit unser Entlein in Bewegung bleibt, nach dem Wischen lässt man den Finger einfach nicht mehr los.

Wenn Sie bemerken, dass der Würfel eine Waffe hat, tippen Sie einfach doppelt auf den Bildschirm, um zu schießen. Beim Abfeuern bewegt sich der Würfel einen Schritt zurück. Zum Springen muss man übrigens auf den Boden schießen, während man genau über der Treppe stehen muss, da man sich beim Springen nicht bewegen kann. Daher muss man manchmal die Bewegung so berechnen, dass man unter der Treppe genau „eine Waffe auf den Boden“ hat.

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Verschiedene Hindernisse und Feinde werden von unserer Kanone Pressure Washer perfekt zerstört, indem Sie darauf springen sie oben.

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Das Spiel kostet 280 Rubel und meiner Meinung nach ist es das Geld nicht wert. Ich bin kein Fan von PixelArt, es scheint mir, dass es in der modernen Spielewelt viele Werkzeuge gibt, um schöne und hochwertige Spielzeuge zu erstellen (ja, die gleiche Shadowmatic ist ein großartiges Beispiel dafür) und fast 300 zu fragen Rubel für "Pixel-Art" und 8-Bit-Musik als -dann. meiner Meinung nach zu viel.

Spektrum

Von der "Pixel"-Welt bewegen wir uns in den Bereich der abstrakten Kunst, und jetzt ist die Hauptfigur eine dunkle Entität, die versucht, zum Haus zu gelangen (obwohl ich nicht weiß, ob man die "schwarze Loch" ein Haus).

Grundsätzlich können in dieser Welt alle Elemente in drei Teile geteilt werden – weiße Blöcke, die du schmerzlos bewegen kannst, blaue Blöcke mit scharfen Kanten, die am besten vermieden werden, und weiße Punkte, die deine dunkle Essenz der Reihe nach sammeln muss um die maximale Punktzahl pro Level zu erhalten.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Die Steuerung hier ist hybrid, die Bewegung nach links / rechts wird mithilfe des Beschleunigungsmessers organisiert, aber Sie müssen mit der entsprechenden Sprungtaste springen.

Mit jedem weiteren Level wird es immer schwieriger, sich dem Ziel zu nähern, neue Elemente erscheinen, es wird interessanter zu spielen.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Der gesamte Vorgang wird von angenehmer Musik begleitet, die perfekt zur Spielatmosphäre passt. Das Spielzeug kostet 169 Rubel.

Stormfall: Aufstieg von Balur

Ein weiteres interessantes Spiel, diesmal im Fantasy-Genre. Sie müssen eine große und uneinnehmbare Burg bauen und zusammen mit anderen Spielern das Böse besiegen, im Allgemeinen ist alles wie immer.

Aber was mich an Rise of Balur wirklich gefreut hat, war die Grafik. Jedes noch so kleine Detail ist perfekt gezeichnet, das Auge freut sich einfach.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming

Ansonsten haben wir eine typische Online-Strategie mit einem Freemium-Monetarisierungsmodell: Baue dies, schlage das, zahle so viel. Anscheinend plant der Entwickler, Geld von Spielern zu erhalten, die zu faul sind, auf den Bau des nächsten Gebäudes oder der nächsten Einheit zu warten, und stattdessen die entsprechenden Booster zu kaufen.

iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft #86. Gaming iSoft Nr. 86. Spiele

Ich werde nicht auf die Details des Gameplays dieses Spiels eingehen, es ist ziemlich typisch, und doch ist es schwer, es in Eile zu beschreiben. Daher empfehle ich dringend, dass Sie beim ersten Mal einfach den Anweisungen des elektronischen Ausbilders folgen. Übrigens war ich überrascht, dass sie alle auf Russisch waren, einschließlich der Sprachausgabe.

Das Spiel ist natürlich sehr schön, aber seien Sie darauf gefasst, dass es ohne Finanzspritzen irgendwann schwierig wird, solche Strategien sind darauf ausgelegt.

iSoft №86. Spielen

Erstaunliches Schattenspiel, Pixelkunst-Rollenspiel, großartige Strategie und abstrakter Plattformer.

Shadowmatic

Das Spielzeug erschien vor einem Monat im App Store, aber erst jetzt kam ich dazu, Ihnen davon zu erzählen, und es ist definitiv eine Geschichte wert. Es scheint mir, dass fast jeder in der Kindheit mindestens ein paar Mal mit Schatten gespielt und Hunde und Hasen im Licht der Sonne oder einer Tischlampe gezeichnet hat. Anscheinend waren es diese Erinnerungen, die die Entwickler von Triada Studio leiteten, als sie das Shadowmatic-Spiel erstellten.

Das Wesen des Spiels ist ganz einfach - ein 3D-Objekt und sein Schatten erscheinen vor Ihnen, Ihre Aufgabe ist es, das Objekt so zu scrollen, dass aus dem Schatten ein Bild entsteht. Gleichzeitig gibt es keine Hinweise darauf, welche Art von Zeichnung der Schatten sein soll. Am unteren Rand befinden sich jedoch mehrere Anzeigen, die zu leuchten beginnen, je näher Sie der Lösung des Bildes kommen.

Sie können nicht nur das Objekt selbst drehen, sondern auch seinen Schatten, vertikal, horizontal und im Allgemeinen sind beliebige Drehungen verfügbar.

Im Laufe des Spiels gibt es mehr Objekte, und Sie müssen sie nicht nur drehen, sondern auch die Schatten kombinieren, damit Sie das gewünschte Bild erhalten. Unten erscheint eine runde Schaltfläche, um zwischen Objekten zu wechseln. Ein kurzes Drücken ändert die Form, und ein langes Drücken ermöglicht es Ihnen, ihre Position relativ zueinander zu ändern.

Das Spiel ist sehr atmosphärisch, zusätzlich zu einer coolen Idee haben die Entwickler ruhige, angenehme Musik hinzugefügt und auch einen Beschleunigungsmesser und ein Gyroskop verwendet, sodass, wenn Sie Ihr iPhone oder iPad zur Seite neigen, das Bild auf dem Bildschirm angezeigt wird ändert sich auch.

Im App Store wird Shadowmatic für 169 Rubel verkauft, meiner Meinung nach ist dies ein angemessener Preis für ein so schönes und originelles Puzzle. Denken Sie daran, dass Entwickler jedes Rätsel manuell überdenken und berechnen mussten.

Gunbrick

In letzter Zeit ist der Trend zu PixelArt in Mode gekommen, moderne Spielzeuge werden in Pixelkunst gemalt, damit sich Gamer „an ihre Jugend erinnern“. All dies wird durch 8-Bit-Musik, einfache Steuerung und Rollouts im App Store ergänzt. Gunbrick ist eines dieser Spiele.

Du spielst als Enteningenieur, der einen "Eisenwürfel" bedient (ich weiß nicht einmal, wie ich dieses Gerät am besten beschreiben soll). Die Aufgabe ist traditionell einfach - gehe vorwärts, vernichte Feinde, sammle Punkte und bestehe Level für Level.

Die Steuerung ist ganz einfach: Wischen nach links/rechts sorgt für die entsprechenden Bewegungen, damit unser Entlein in Bewegung bleibt, nach dem Wischen lässt man den Finger einfach nicht mehr los.

Wenn Sie bemerken, dass der Würfel eine Waffe hat, tippen Sie einfach doppelt auf den Bildschirm, um zu schießen. Beim Abfeuern bewegt sich der Würfel einen Schritt zurück. Zum Springen muss man übrigens auf den Boden schießen, während man genau über der Treppe stehen muss, da man sich beim Springen nicht bewegen kann. Daher muss man manchmal die Bewegung so berechnen, dass man unter der Treppe genau „eine Waffe auf den Boden“ hat.

Verschiedene Hindernisse und Feinde werden von unserer Hochdruckreiniger-Kanone perfekt zerstört, und von oben darauf zu springen funktioniert auch.

Verschiedene Hindernisse und Feinde werden von unserer Kanone perfekt zerstört Hochdruckreiniger Hochdruckreiniger , von oben darauf zu springen funktioniert auch.

Das Spiel kostet 280 Rubel und meiner Meinung nach ist es das Geld nicht wert. Ich bin kein Fan von PixelArt, es scheint mir, dass es in der modernen Spielewelt viele Werkzeuge gibt, um schöne und hochwertige Spielzeuge zu erstellen (ja, die gleiche Shadowmatic ist ein großartiges Beispiel dafür) und fast 300 zu fragen Rubel für "Pixel-Art" und 8-Bit-Musik als -dann. meiner Meinung nach zu viel.

Spektrum

Von der "Pixel"-Welt bewegen wir uns in den Bereich der abstrakten Kunst, und jetzt ist die Hauptfigur eine dunkle Entität, die versucht, zum Haus zu gelangen (obwohl ich nicht weiß, ob man die "schwarze Loch" ein Haus).

Grundsätzlich können in dieser Welt alle Elemente in drei Teile geteilt werden – weiße Blöcke, die du schmerzlos bewegen kannst, blaue Blöcke mit scharfen Kanten, die am besten vermieden werden, und weiße Punkte, die deine dunkle Essenz der Reihe nach sammeln muss um die maximale Punktzahl pro Level zu erhalten.

Die Steuerung hier ist hybrid, die Bewegung nach links / rechts wird mithilfe des Beschleunigungsmessers organisiert, aber Sie müssen mit der entsprechenden Sprungtaste springen.

Mit jedem weiteren Level wird es immer schwieriger, sich dem Ziel zu nähern, neue Elemente erscheinen, es wird interessanter zu spielen.

Der gesamte Vorgang wird von angenehmer Musik begleitet, die perfekt zur Spielatmosphäre passt. Das Spielzeug kostet 169 Rubel.

Stormfall: Aufstieg von Balur

Ein weiteres interessantes Spiel, diesmal im Fantasy-Genre. Sie müssen eine große und uneinnehmbare Burg bauen und zusammen mit anderen Spielern das Böse besiegen, im Allgemeinen ist alles wie immer.

Aber was mich an Rise of Balur wirklich gefreut hat, war die Grafik. Jedes noch so kleine Detail ist perfekt gezeichnet, das Auge freut sich einfach.

Ansonsten haben wir eine typische Online-Strategie mit einem Freemium-Monetarisierungsmodell: Baue dies, schlage das, zahle so viel. Anscheinend plant der Entwickler, Geld von Spielern zu erhalten, die zu faul sind, auf den Bau des nächsten Gebäudes oder der nächsten Einheit zu warten, und stattdessen die entsprechenden Booster zu kaufen.

Ich werde nicht auf die Details des Gameplays dieses Spiels eingehen, es ist ziemlich typisch, und doch ist es schwer, es in Eile zu beschreiben. Daher empfehle ich dringend, dass Sie beim ersten Mal einfach den Anweisungen des elektronischen Ausbilders folgen. Übrigens war ich überrascht, dass sie alle auf Russisch waren, einschließlich der Sprachausgabe.

Das Spiel ist natürlich sehr schön, aber seien Sie darauf gefasst, dass es ohne Finanzspritzen irgendwann schwierig wird, solche Strategien sind darauf ausgelegt.